跳至正文

百家乐累积自己的战斗能力

百家乐累积自己的战斗能力

百家乐的起源

百家乐累积自己的战斗能力插图

百家乐源自于义大利语中的”baccarat”,在英文中的意思是”零”。由于跟法语中的”baccarat”具有相同的意思,直至今日百家乐的起源仍非常有争议性,每个国家都宣称这是他们的赌博游戏。

百家乐的获胜条件

荷官会派发出「庄家」和「闲家」两副牌,总得9点或最接近9点的一家则胜出。

百家乐计算点数的方式

百家乐计算点数的方式,9是最大的点数,且手牌无论如何都不能比9大。

牌面 10,J,Q,K 2-9 A
点数 0点 依牌面数值计点 1点

点数累计方法

一旦所有牌的点数相加总和超过9,则只以个位数上的数值为总点数。
举一个例子来看,假设牌面点数之和为10,计作0;牌面点数总和为11,计作1,牌面点数为12,计作2,以此类推。也就是说,在总点数达到10以后,将取个位数的数值来计总点数。
如果手中牌为8和7,相加为15,那就只有5点在手了。只有下注到总点数最接近9的一方,才算赢。

百家乐投注游戏流程

百家乐投注项目百家乐是一个依靠猜测与算牌的博弈游戏,因此玩家必须在发牌前下注。玩家可以从以下几个下注选项中,选出任何一个方式进行投注:

投注庄家:玩家押注庄家方并胜出,玩家将得到和押注相同的赔率,或1比1。举例来说,就是如果玩家押了$10,就会赢$10,但要减去5%的佣金。
投注闲家:玩家押注闲家方并胜出,玩家将也得到和押注相同的赔率。但不减去5%的佣金。
庄家对子:下注庄对子,1赔11(即庄首2张牌为同数字或英文字母者)。
闲家对子:下注闲对子,1赔11(即闲首2张牌为同数字或英文字母者)
和局:押注和局而获胜的玩家,是赢1赔8。

百家乐游戏流程

1. 如何派牌?

一旦下注完毕,荷官(发牌员)将会分发总共四张牌:首先会将一张牌发给闲家。下一张牌则发给庄家。如此重複一次,庄闲两边就分别有两张牌了。

2. 什幺是例牌?

不论庄家或者闲家,如果最初两张牌牌面的点数加总为8或9点而赢牌,这种玩法叫做例牌。此时游戏结束,并对玩家进行赔彩。

3. 什幺情况下会发第三张牌?

如果任何一方的总点数没有达到8或9点,荷官(发牌员)会根据点数加牌于庄家和/或閑家手牌。然而,什幺时候发放第三张牌的规则是非常明确的。

百家乐赢钱投注公式密技

1.玩百家乐时少投注「和」

在百家乐的基础规则中,玩家可以选择要投「庄、闲、和」这三种结果。根据机率与期望值的计算,庄的赌场优势约为1.06%、闲的赌场优势约为1.24%,意思即为每投注100元,玩家将会分别失去1.06元(庄)或1.24元(闲)。

上面只提到庄与闲的赌场优势,那你肯定会好奇:如果投注和的赌场优势呢?答案是:和的赌场优势约为14.4%。这个机率表示,玩家平均投注100元就会损失14.4元!这是差距非常大、风险非常高的投注方式,因此可以的话请尽量避免投注「和」。

2.想赚钱-赌『庄』就对了

根据技巧1,我们可以发现在百家乐中投注「庄」是最好的选择,因为庄的赌场优势是三种局面中最低的。曾经有人针对百家乐玩法进行机率统计分析,发现如果长期投注的情况下,庄赢的机率超过50%。
但是天下没有白吃的午餐,就是因为投注庄的赢率高出太多,所以玩百家乐如果投庄且赢钱的话,需要被收取5%的费用。

3.连开庄的时候加注

如果想要在百家乐中大赢一把,最重要的关键就在于-加注。假设玩家投注了庄赢,在第一次获胜之后,可以马上加注在庄上再赌一次。虽然庄出现的机会比闲与和高出很多,但也不保证会连开庄。
因此在这里也再三提醒,别因为前面连赢两三场就大量投注庄,毕竟庄还是有1.06%的赌场优势,你不可能运气好到每一局都只赢不输。

4.百家乐技巧之看路法

呈技巧3,假如你在追求连胜的时候失败了,请不要马上选另一个情况下注。通常如果前面有连胜,会先建议玩家放慢脚步,先观察几局再继续下注。
这时候玩家必须先「看路」,观看场中出现的牌路是否与自己想的符合,之后再继续你的追求连胜之路。

5.「和」出现时直接忽略

现在几乎每一间娱乐场的百家乐游戏,都是设定如果开出和局,就会退回玩家的投注金额,和局就像平手一般,不再是ㄧ种投注方式。因此在看路的时候,如果看到和局也可以直接忽略了。

6.庄、闲交替:「闲」输时,立即改投「庄」

如果你原本投注的是闲,在开奖后发现闲输了,这时候请立即改回投庄。原因无它,因为庄的中奖机率比较高,甚至时常会出现「连胜」的情况。

7.赌场厮杀重要课题-赌金控管

衡量自身资金是在赌场中长期生存的不二法门,如果连自己的资金都控制不了,强烈建议你不要玩博弈游戏。
在百家乐游戏中,可以怎幺控制投注金额呢?假如你有200元的资金,而你每次想投注10元,这样你变有20次玩百家乐的机会。
如果非常不幸的200元都输光,那幺建议你暂时离开赌场/娱乐城,过几天再回来;而如果有赢钱且还想继续玩的话,则建议把总资金差半,拿一半的资金再继续玩。

百家乐算牌机率

百家乐算牌开庄的机率是45.86%、开闲的机率是44.62%、开和的机率是9.52%,假设完美按照这个比例一万局的结果庄家会比闲家多开124局,那这边我们先来讲一下常常提到的EV值(期望值),算法就是(赢的机率*赔率-输的机率*输掉的金额),下庄家的EV值计算出来是-1.053%也就是说我们平均每下100元就会输掉’1.053元,闲家的EV值是-1.24%平均我们每下100元就会输掉1.24元,所以没有其他条件影响下不要以为庄家有抽5%的水你就会觉得下闲家比较好,以数学上来看下庄家的优势比下闲家还要来的高的,这边顺边提一下,和的EV值计算平均每下100元就会输掉14.32元,所以一般正常玩法的话不建议玩家们去买和跟对子EV值非常的低。

回头来看百家乐算牌庄家与闲家的胜率这些些微的差异就来自于补牌规则,百家乐游戏的胜负有时候在两家各开完两张牌后就决定了,所以玩家要算牌就要掌握补牌的规则时可以把握的机会,以下是百家乐游戏补牌的规则请玩家认真观看。

闲家(Player) 前两张牌合计点数 庄家(Banker)
不补 9 不补
不补 8 不补
庄家点数0~5庄家补第三张牌 不补 7 不补
庄家点数0~5庄家补第三张牌 不补 6 闲家第三张为6、7庄家要补牌
和局 5+8=3 补牌 5 闲家第三张为0、1、2、3、8、9庄家不补牌
庄赢 4+8=2 补牌 4 闲家第三张为0、1、8、9庄家不补牌
庄赢 3+8=1 补牌 3 闲家第三张为8庄家不补牌
庄赢 2+8=0 补牌 2 补牌
闲赢 1+8=9 补牌 1 补牌
闲赢 0+8=8 补牌 0 补牌
看完以上百家乐补牌规则应该有发现到都是闲家先优先补牌然后再决定庄家是否补牌,所以我们一律都是从闲家开始去看。

百家乐游戏的规则有三大重点

1.闲家或庄家天牌:大部分的人都知道只要庄闲两家其中任意一家拿到天牌,也就是说8点或9点的时候两边都不需要再补牌了,直接判定此局的胜负。
2.闲家6、7点:当闲家为6、7点时闲家不补牌而庄家只要是0~5之间都要补牌,这边可能会有人问说补了也不一定会赢,但是在这个情况下其实是给了庄家可以追上闲家的机会,对庄家而言是有利的至少不是直接判断闲家获胜,当庄家是6点时闲家补得第三张牌为6或7时庄家还是要补牌,这边要注意是闲补到的第三张牌而不是闲的总点数,那假如庄闲两家都是6点或7点的时候就直接判定胜负。
3.闲家0、5点:闲家5点以下的时候只要不遇到天牌都要补牌,那庄家的变化会比较複杂,但是庄家在2点以上是都需要补牌,当庄家为三点且闲家补得第三张牌为8时庄家不补牌,因为闲六点以上不补牌也就是说会有0点到5点六种情况,

闲0点’+补牌8点=8点、闲1点+补牌8点=9点、闲2点+补牌8点=0点、闲3点+补牌8点=1点、闲4点+补牌8点=2点、闲5点+补牌8点=3点这六种情况下庄家赢了3次输了2次和局1次,所以可以看出在这个情况下规则是利于庄家的,当庄家4点且闲家第三张牌为0、1、8、9时庄家不补牌,当闲家补牌是0时庄家赢了4次输了1次和局1次、当闲家补牌是1时庄家赢了3次输了2次和局1次、当闲家补牌是8时庄家赢了4次输了2次和局0次、当闲家补牌是9时庄家赢了4次输了1次和局1次、四种不同的补牌配合闲家六种点数24种情况下庄家赢了15次输了6次和局3次,最后一种当庄家5点闲家第三张牌为0、1、2、3、8、9时庄家不补牌、闲家第三张补牌为0时庄家赢了5次输了0次和局1次、闲家第三张补牌为1时庄家赢了4次输了1次和局1次、闲家第三张补牌为3时庄家赢了2次输了次和局1次、闲家第三张补牌为8时庄家赢了4次输了2次和局0次、闲家第三张补牌为9时庄家赢了5次输了1次和局0次六张不同的补牌配合闲家六种需要补牌的点数,36种情况下庄家赢了23次输了9次和局4次很明显可以看出在闲家0~5点的情况下补牌规则是对庄家有利的。

百家乐游戏补牌规则对开牌影响
闲(Player) 庄(Banker) 影响
闲家或庄家天牌 不补 不补 无
两家6、7点 不补 不补 无
闲家6、7点
庄家0~5点 不补 补 利庄
闲家0~5点 补 补或不补 利庄