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百家乐教学下三路原理-百家乐稳赢攻略

百家乐教学下三路原理及个人(心得)_百家乐教学怎么打

百家乐教学下三路原理-百家乐稳赢攻略插图

这篇来说说怎么打大路及用下三路控制你的cm。
铭记:1、 不管下三路前面开什么路,你跟路总是对的,尽量别去多想。
看路一定要算仔细 看透彻,别被迷惑 蒙蔽了。2、看路看前三列,打路打后三口。
(很多朋友会问,后三口都没开出来,怎么看。这牵扯到打路原理,这期暂不讨论)
1、 换路小打 (换路是指下3路,红连,或者蓝连,齐头的时候。)如下图,小眼路和小强路的蓝都是齐头,这时候我们建议小打,也就是变路的时候。
当然很多职业百家乐他会参照整列的路单,如果蓝或红全齐头就断,就会重注。

2、跟路要重。(跟路是指下3路,路路通的时候并且是蓝连,或者红连,这时候一定要重注。假如是跳,建议平推。)
如下图,大路、大眼、小眼、小强路都是红连的。或者我们参照大路前面开的閑,下三路也全部是红连的,这时候我们就要果断重注。

3、买对子心得(此处暂时保留,因为这是暴利,而且也有很大部分的运气成分,大家想学的建议多关注下珠盘路)

4、买长庄或者长閑注意事项。长庄或者长閑到河边,指的就是第6口过后,开始打第7口,
这时候就要注意看下3路是否,是路路通, 假如不是,果断反龙,切记是路路通,不通果断反。

5、小路很乱的时候,就小下一把大路。我们按照大路倒数第二口也就是閑的那口打。
大家看下三路,大眼本来红不连的,这时候却连了,小强路本来红连的,却断了。
这就说明小路很乱,这时候我们就依照牌型打一口大路的排排连的閑。。。(最后那口庄不讨论)

6、路子不好的时候,下小庄或者小閑的时候,可以反1下自己心里认为的路子。
像这样路子不好的的时候,依照常理,倒数第二口我们应该是打閑,但是参照前面的路,及下三路。
路子不太好,这时候建议反一口閑,我们打庄。中了!当然,有很多朋友会说这样风险太大了,
所以我们建议小打,这也是我们职业玩家俗称的换手气打法!大家延伸下,如果你反几口都中了,你的运气就会回来了。

7、下三路往前面看,路子要综合考虑,前面不出头的小买。

8、有好路一定要跟好路,不要整天想着套路,套路的。这样会把自己以后看路混淆,
我曾经跟过30口的庄龙,(假如是你,早就反路了吧?)9、开局的第一口打閑,有百分之70的机会,
黄牌在综合路子,假如路子是庄可以重注。这个我就不列举图了,资深的老玩家都会发现这个规律。

10、以路路通为起点,然后先看大路,大眼路 小路 噶咋路,
然后分别看4条路接下走怎么走比较顺一些,然后依次考虑,选择机会大的,假如4条路都是通的建议重注,2条路通的尽量平推。

11、很多人看路都只是看一条路,其实不是, 看一条路的话你不知道那条路断,那条路又连了。
除非你运气好刚好碰见那条天路。还有就是一定要跟路,不要去揣摩下一把会开什么路子,这样往往是最容易上头的。
(打个比方,路子走的是2房一厅,你会揣摩,肯定会走拍拍连了。
但是开的结果还是2房一厅,这样下去百家乐教学 你就会反不停,就会上头,我也好几次都这样上头的。)

12、玩牌一定要有耐性,耐性、耐性很重要,输了3把之后尽量控制下自己,能停一会就停,想继续打的话建议换桌子。
任何方法都不是绝对的,上面说的只是大多数情况,当然也会有错的时候,还有更好的方法就不在这里详细说明了,不吝赐教。

百家乐预测、稳赢打法招招制胜

「路」又称作「路单」,是指百家乐的每一局开牌结果纪录,
主要是用来让玩家可以透过看前面的开牌纪录,来预测后面的开牌结果。
简单来说,如果知道哪家比较旺绝对是百家乐玩家首要了解的一点!
正常都是以20局来做分析,一般新手玩家如果不清楚加入牌局前20局的战况,很有可能会糊里糊涂的失去获胜机会。
小编已经有大略提到在上赌桌前需要提前部署的地方,而今天沙龙娱乐城就将为各位带来更详尽的百家乐预测-牌路分析。

大路:「大路」是指把每次开牌的结果记录起来,开出庄家用红色O表示,而开 闲家则用蓝色O来代表,
至于开「和」就用一条斜线表示,假如连续开和则用数字标出次数,
这是牌路预测最基础的部分但上次的文章中小编已经介绍过,此处就不详细解说。

大眼仔路:「大眼仔路」是根据「大路」的路单产生出来,起始点为「大路」的第2行第2列开始,如果该座标并没有出现庄家或闲家,
则从「大路」的第3列第1行开始作为起始点。在大眼仔路或其他看路中有3个特别的名词分别是齐整、有无与直落。

齐整:就是代表从大路的起始点前2列的红点与蓝点个数是否相等。
有无:就是指从大路中判断第2个点往前看向第1个点是否有点出现,如果有红蓝则为红,如果没有则为蓝。
直落:就是指上1个点前面无点出现,且第2个点也无点出现,则直落为红。

总结:
大路的第一点看齐整,齐整为红或不齐整为蓝,
第二点看有无或直落,有与直落则为红,无则为蓝,
无论开庄或开闲都需要换行书写,如果连续开庄或开闲则优先向下书写,
如不能向下书写则向右书写。

小路:小路的起始点是从第3列第2行开始,如果大路该位置没有结果
也就是该座标(第3列第2行)没有出现庄闲和,则起始点就是第4列第1行。
小路的呈现方式也是要判断是否齐整、有或无与是否直落,方法与大眼路相同,
区别在于小路参考的列是指第4列与第2列或第3列与第1列,以此类推。

蟑螂路:「蟑螂路」的起始点是从大路的第4列第2行开始,跟小路雷同,
如果在大路上面没有这个位子的结果,也就是该座标(第4列第2行)没有点,则起始点为第5列第1行。

同样的「蟑螂路」也要判断是否齐整、有或无与是否直落,方法与大眼路大概相同,
差别在于所参考的列不同,即参考第4列与第1列或第5列与第2列,以此类推。

棋盘路:此方法为百家乐经典纪录方式:红、蓝、绿三种颜色分别表示庄赢、闲赢或和局。
左上角的红点表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时会在左上角和右下角标示红点和蓝点。
一般记录的方式为每列6个,总共11列。
棋盘路与大路的记录方式基本上很像,只是棋盘路比大路多记录了和局(绿色标示)的部分。

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大路是百家乐看路中最被广为使用的路,一样是将每一局开牌的结果记录下来,但是不会记录和局。
如果开庄,会用红色O表示;如果开闲则用蓝色O表示。一般玩家在看过大路之后,便会根据走向来决定下一次要投庄还是闲。
例如:假设目前的路是两庄两闲,如果第5局开出庄,那么第6局玩家肯定会跟着买庄。但如果第6局开出的是闲,就会被称为「爆路」。

根据上图,我们可以这样分析:
依据庄闲出现的顺序,将庄记为一列(红色)、闲为另一列(蓝色)。当赢家变成另一方时,就要另起新的一列。
在大路中,不会单独记录和局,有些只会显示一个绿色数字,数字的多寡代表和局的次数。
在大路中,也不会看到「庄对」跟「闲对」,大路只会记录庄与闲的分布而已。
根据大路的路单,又可以往下延伸成大眼路、小路与小强路三种看路法。

百家乐看路分析:小路

小路的起始点是从大路的第三列第二行开始,如果在大路上面没有这个位子的结果,那么起始点就为第四列第一行。
判断小路是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路大致相同,比较不同的地方是,
小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。