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百家乐技巧、百家乐仙人指路

百家乐技巧、百家乐仙人指路 有别于传统博弈游戏每一局之间都是「独立事件」的特性,百家乐因为牌数有限,除非赌场刻意每一局结束立刻洗牌,不然玩家是可以根据前面开牌的结果,进而预测后续可能的牌型。换句话说,前面翻牌的结果输赢并不代表甚么,重点是能否根据前面的翻牌找到后面的牌型规律,进而成功押对庄闲,这样的判断方式就是「算牌法」,但小编今天要介绍的是另一种算牌方式,内容难度比较高,大家要仔细看哦!

百家乐技巧、百家乐仙人指路插图

百家乐技巧-百家乐算牌

前言中有提到,百家乐是一款非独立事件的游戏,每一局的结果基本上都是环环相扣的,毕竟一副牌A-K都有个四张,也不会突然哪天跑出第五张(有的话就可以把赌场告到脱裤子)。既然牌数是固定的,白话一点来举例,假设前面几局出现了很多A、2、3、4的牌型,那如果你稍微动一点脑,是不是可以预测出后面大概率会出现5、6、7、8、9、10、J、Q、K的牌型,因为牌盒里这些牌数比较多,随着牌局越往后推,牌盒里的牌面範围会变得越来越小,玩家也越来越能準确的预测出之后的牌型,以上的观念都算是「算牌法」的基本功。

至于牌型怎么算?如何算才算得快呢?毕竟现在的赌场可不像30年前可以带电脑进去打(哦!你问我谁带电脑进去了?这个我们以后有空再聊),如果没办法在短时间内透过有效的计算方式,即便你知道百家乐的算牌原理,也很难套用在实战中。因此就有人发明了「高低算牌法」、「金鼎局部算牌法」,帮助玩家可以更有系统、更有效率的算牌,而我们以下要介绍的就是后者,俗称:「仙人指路法」。

百家乐技巧-金鼎局部算牌法

金鼎局部算牌法是由周鼎钧教授创立的,而这个算牌法也是一套金鼎系列的书籍所衍伸而成的概念。在书籍的内容中,最为有名的就是算O法,就是大家最耳熟能详的「仙人指路法」。

  • 仙人指路法原理:将牌组分成三组,分别是:
    • 中性牌:A、6、7
    • 阳性牌:1、2、3、4、5
    • 阴性牌:8、9、10

而仙人指路算牌法其实有点像是传统的算牌加上投注法的组合,它把各局各局间都视为一次的算牌,只要前一局出现的阴性牌为3张、4张、5张或6张时,本局就要押闲;但如果前一局出现的阴性牌总数视0张、1张、2张时,本局就要买庄。有一个例外的情况是,如果前一局阴性牌总数为2张,但是该局只发四张牌,也就是没有补牌的情况,本局不买庄,改买闲。

仙人指路法相较于传统的高低算牌法最大的好处就是比较简单,因为只有看前一局的开牌数量,所以算牌的基数比较小。如果你是不熟练高低算牌法的玩家,很有可能在算牌的过程中,稍微一个闪神就忘记前面的算牌结果,或是一旦算错牌,造成后面的判断失去準头,进而亏损更多的钱。但是仙人指路法就没有这个问题了,玩家只要看前一局的开牌结果就好,牌数最多也才六张,所以很难发生失误的情况,对新手玩家来说,会是比较好的选择。

百家乐技巧-仙人指路法有用吗

这个算牌方法虽然看似简单,但其实也招来各路博弈高手的质疑,因为在某些情况下,当高低算牌法叫你买庄时,仙人指路法其实叫你买的是闲,这也是为甚么一开始会说,仙人指路法跟传统的算牌法在本质上还是有所差异。也有一些高手会将仙人指路法套用在公式中,并且透过电脑计算多场牌局的情况,目前大部分得出来的结果,仙人指路法的胜率大概落在百分之五十左右,虽然看起来没有太大的问题,但如果考量到百家乐还需要抽佣的情况,选择仙人指路法,也未必是一条可行的道路。但这个方法还是可以拿来跟高低算牌法做互相搭配。举例来说,某一局的情况用两个算牌法都得出下注庄家的结论,那这局下注庄家的注码就可以提高一些,藉由筹码的配置让赢钱变多,输钱变少。

虽然仙人指路法有其可以质疑的地方,但不可否认的是,这一套理论还是为百家乐注入更多的变化性,玩家也多了一个可尝试的算牌法可以运用。想用这套算牌法实战的玩家,就到【百家乐技巧】来练习吧!