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百家乐必胜法-百家乐技巧-百家乐算牌

百家乐必胜法|百家乐投注法之123法

百家乐必胜法|百家乐投注技巧|百家乐技巧|百家乐跟路
百家乐投注此法名称可叫做123法.此法不怕长龙,不怕单跳,不怕乱局,不怕一个两个,百家乐不怕一个三个,不怕两个两个.任何时候都可以投注.

他只是怕一种局–就是怕1123.(其实并不是怕.只是怕切入点入错了,提早了一步进去)

投注方法如下:

什么都不用想.第一注跟.就是上一局开什么就投注什么,如此称之为 1.

输了,第二注第三注.就固定投注一个方向.就是投注第1注所开的那一个方向.称之为2.

再输,则第四、五、六注.就固定投注方才第三注所开的方向.称之为3.

所用的是直缆.共6口钱.(或137直缆).只要其中嬴了一口,就可以从头来过.

长龙就不说了,由于第一注是跟,即一般人所说的开什么买什么,如果是长龙,则必胜.

以下说说别的例子

例一:单跳 BPBPB,PBPBP

从第2局开始.因为第1注要跟,所以投注100于B,开P则第1注输了;

第3局,投注200于P,开B,则第2注输;

第4局,投注400于P,开P则第3注Win!

重头来过,第5局,投注100于P,开B则第1注输了.

第6局,投注200于B,开P,则第2注输;

第7局,投注400于P,开P则第3注Win!

………….

换了是PBPBP,BPBPB也是这样,

因此,如果开长单跳,则第三注钱就会Win!

例二(赌场某一段实例)

BPPBP,BPPBP,PPPBP…………..

从第2局开始.因为第1注要跟,所以投注100于B,开P则第1注输了;

则第3局,投注200于P,开P,则第2注Win!

重头来过,第4局,投注100于P,开B则第1注输了.

第5局,投注200于B,开P第2注输了.

第6局,投注400于B,开B,第3注Win!.

重头来过,第7局,投注100于B,开P则第1注输了.

第8局,投注200于P,开P则第2注Win!

重头来过,第9局,投注100于P,开B则第1注输了.

第10局,投注200于P,开B则第2注输!

第11局,投注400于P,开P,第3注Win!.

….至此已经嬴了三次.至少嬴3个基码.

例三(赌场某一段实例)

BBPBP,BBPPB,PPPBB,BPBPB,PPBBP,BBP……..

从第2局开始.按上述方法,至第9局都可以嬴,而且都不用超过3注即Win.

值得注意是从10局开始,要辛苦了.

第10局,投注100于P,开B则第1注输!

第11局,投注200于B,开P则第2注输!

第12局,投注400于B,开P则第3注输!

第13局,投注800于P,开P则第4注Win!

余下14~19局,依法可在3注钱之内Win.

值得注意是从20局开始,要更辛苦了.因为将要连输5注,要到第6注才可以嬴.

请看,同一路纸,BBPBP,BBPPB,PPPBB,BPBPB,PPBBP,BBP……..

上一局19开P,

所以第20局.投注100于P,开B则第1注输!

第21局,投注200于B,开P则第2注输!

第22局,投注400于B,开P则第3注输!

第23局,投注800于P,开B则第4注输!

第24局,投注1600于P,开B则第5注输!

第25局,投注3200于P,开P则第6注Win!

 

断路格式.只有一种,下次再说.

百家乐技巧|百家乐投注中注码运用

百家乐必胜法|百家乐投注技巧|百家乐技巧|百家乐赢钱
百家乐投注中很多时候在赌场上听到其他赌客常常说:「我买中了那么多铺,还要输钱。」其实,大多数人都不一定是经常买错,买中与买错的比例大概不会偏离50/50太远。关键是注码的控制是否得宜。如是输少赢大,那已非常理想。如果是输大赢少,即使你命中率超过50%,也是要输钱。

另一种就是每铺都平注,那赌的只是纯命中率,很少人会这样做,因太枯燥乏味,况且减庄一边抽水后,百家乐成功赢钱的机会就不大。故此常见人们都是投注时大时小,注码不一的。

最经常见的注码控制不离以下三种类进方式:

铺数 A B C
1 $1000 $1000 $1000
2 $2000 $1000 $3000
3 $4000 $2000 $7000
4 $8000 $4000 $15000
5 $16000 $8000 $31000
6 $32000 $16000 $63000
7 $64000 $32000 $127000
8 $128000 $64000 $255000
9 $256000 $128000 $511000
10 $512000 $256000 $1023000
以上三种方法中,A的方法最为简单,输一买二,输二买四。一旦买中时就可赢一。C方法买是输一买三,输三买七。依此类推。一中就等于每铺都赢一,但需要的筹码更多。两者皆无分别,因为除非赌场不设百家乐上限,只要偶然输一铺就要追很多铺才可追平。例如在第五铺输了,A方法等于输了31铺1个筹码为单位的铺数;C方法则等于输了57铺1个筹码的铺数,如是者就需要相当长的时间才可追回来。

B方法相对于其他两个方法则比较实际,不为多赢一铺而冒大风险,但其赢钱的机会只得一个,就是第一铺中就赢,之后任何一铺中都只能打和。对进取的人来说就乏吸引,但保守的来说就减低输大钱的风险。

实际上三个方法的概念都是一样,有其利必有其弊,到头来数目都是可以还原相等的,输得多时,一赢了亦会更多,输得少时,赢的亦是较少。故此这几种方法在今天来说都算是比较落后的算术方式。

所谓百家乐注码的运用,最致命的关键就是赢的时候注码重,输的时候注码轻。玩百家乐是不可以妄想每铺都买中,纵使大部份人心理上都期望每铺落注的时候都买中,那太不切实际,宁可期望自己能买大注的时候命中,买细注的时候输了也无妨。如要达到这个目标,必须要懂得“赢谷输缩”这四个字。凡是百家乐能够掌握这四个字的道理及善于运用的人,大多是胜利者。当遇到一些走势明显,手风顺,那就是代表要加注的时候了。相反遇到逆势,买十铺错八铺的时候,就只能够守,缩减注码,减少损失。输大钱的人多数都是输了一铺不愤,再加注买大,若输了再加大,如此直落输几铺,一则筹码已锐减,二则个人信心又受打击,三则实际上很难由小注慢慢赢回来。这种一输就谷的注码最危险,错了几铺之后就为时已晚,处境不妙了。

那弱势的时候,就应该将注码定在限度之内,甚至逐步缩减注码直至转势为止。例如买开是$2000一注的,输了一铺就维持$2000,再输就减为$1000 ,那么即使连输数铺,所损失都是有限。

相反如果是处于强势状况,就要把握机会,百家乐加注出击,赢一买二,赢二买四,赢四买八。要胆子够大,注码够狠,唯有此法,才可确保赢大钱,到赢到目标数字时就可离开了。

百家乐算牌法之仙人指路

百家乐算牌|百家乐算牌公式|百家乐投注技巧|百家乐机率
百家乐局部算牌法有几个方式,最有效和最实用的要算其中第四种,叫做「仙人指路」。你看过了百家乐实战技法,已掌握了百家乐算牌的基本步骤。相信你还记得百家乐算牌是要将牌分成三组的:1. 中性牌,Ace, 6, 7; 2. 阳性牌,2,3,4,5;3. 阴性牌,8,9,10,J,Q,K。「仙人指路」是庄闲法(有人叫它做”投注法”)的一种,方法是只算一铺牌中(无论是用4张,5张或6张决胜的牌局)的阴牌(8,9,10,J,Q,K)的数量,以决定下一铺牌要买庄抑或买闲。

遇阴性牌的数量是3, 4, 5或6张,下一铺就要投注买闲。

遇阴性牌的数量是0,1或2张,下一铺就要投注买庄。

例外:遇阴性牌的数量是2张,但那铺牌只是用4张牌决胜的,下一铺仍然投注买闲。

百家乐最新的投注之微笑心法

百家乐微笑心法这套方法在拉斯维加斯及雷诺等地于过去的两年内玩过数十SHOE百家乐,印象中是赢多输少,此法见长庄长閑长单跳就赢到笑,见两庄两閑双跳则打和,死穴是单双单双(BPPBPP或PBBPBB) 独脚跳。此法可以平注进行,也可以配合运用注码法;可以从一SHOE牌的开头打起,也可以从中间切入。

先介绍平注法。

口诀:见庄跟庄,见閑跟閑,见跳跟跳,损三暂停,亏五赢六,止于五五。

一、第一手不下注。若第一手开庄,则跟买庄,直跟至庄断。若第一手开閑,则跟买閑,直跟至于閑断。不买和(TIE),也不计算和。

二、若原来跟庄,庄断后(即閑开始出现),即改跟閑,直跟至閑断。同理,若原来跟閑,那麽待閑断后(即庄开始出现),即改跟庄,直跟至庄断。如此不断重复。

B B B B B P P P

例:第六手庄断出閑,故由第七手开始跟买閑。

三、若跟庄或跟閑连输两手,则改爲跟买“跳”(买前一手的相反。即前一手开閑,则下一手买庄。 反之亦然),直跟至跳断,再转回去跟庄或跟閑。若跳断于庄连,则转跟庄;若跳断于閑连,则转跟閑。

B P B P B P P P

例:。第二手跟买庄,结果出閑,输一手;第三手跟买閑,结果出庄,输两手, 因连输两手,故转爲跟跳,第四手买第三手庄的相反,即买閑,第五手买庄,第六手买閑,第七手买庄,但第七手实际上出閑,所以这条单跳路断于第七手的閑,故第八手转跟买閑。

P P P B P B P B P B P B B B B

例:。第二手跟閑,第四手閑断出庄输一手,故第五手跟庄,但实际上出閑,这时跟庄閑已连输两手,故转跟跳,第六手买庄,第七手买閑……买至第十三手跳断,出连庄,故第十四手转跟庄。

四、若连输三手,则应暂停下注。暂停下注期间,继续在心中虚拟下注,直至虚拟下注连赢两手,再恢复真实下注。

B B B P B B P P B B P B P B P B

例:。第四手庄断出閑输第一手,第五手跟閑却出庄输第二手,第六手跟跳买閑却出庄,输第三手,至此连输三手,必须暂停下注。但心中继续虚拟下注:由于第五第六两手爲连庄,故第七手跟买庄(虚拟),输一手,第七手实际出閑,故第八手跟买閑赢一手(虚拟),第九手继续跟閑却出庄(虚),输回一手,第十手跟庄赢一手(虚),第十一手跟庄输回一手(虚),第十二手跟閑又输一手(虚),这时,跟庄閑已连输两手(虚), 应改爲跟跳,故第十三手跟跳买閑赢一手(虚),第十四手跟跳买庄赢第二手(虚),这时虚拟下注已连赢两手,故应于第十五手恢复真实下注,继续跟买跳(买閑),直跟至跳断再转跟庄閑。

五、百家乐止损点爲五注,只要累计在一SHOE牌中输五注,就要坚决地离开这一桌。止赢点爲六注,若累计赢至六注,原则上不应再玩这一SHOE牌。但有例外:若赢至第六注时正处于连赢状态,则应继续下注至输一手再停止(所以有时一SHOE牌只能赢五注,有时则赢超过六注);若赢利超出止赢点四注(即十注)或以上,则可继续下注至连输两手再停止;若赢利超出止赢点六注(即十二 注)或以上,则可继续下注至从高点反输回三注再停止(比如最高赢到十六注,当反输至赢十三注时,就一定要停止)。

六、若一SHOE牌由八副牌组成,则以第五十五手爲停止点。当到达第五十五手时,若处于亏损或打和状态,应坚决停止;若正处于连赢状态,则应继续下注至输一手再停止。

这套方法的优点是易学易记易用,本金需求量少(只需五个筹码的资金就可上场),一局最多只输五注,但好运时可赢至廿注。

这套“微笑心法”是我参考一套原文是英文的投注法改良而成,改良后的方法明显比原法更优,但长期应用的效果如何,尚有待电脑验证,在未经大量数据测试之前,大家只可用此法轻注小赌,请暂勿重注出击。

对微笑心法的几点补充説明:

一、百家乐此法之所以定名为微笑心法,一方面是吻合我的网名,但更主要的是,我用此法虽能赢钱,但赢得不是很多,所以只能微微一笑,还未能大笑也。^_^

二、百家乐我一直认爲,世上不会有一套固定的投注或注码系统能彻底打败百家乐。但我认爲肯下功夫去钻研的人都可以战胜百家乐。我以前喜欢下象棋和钻研棋局,比如什麽中砲横车局、单提马局、飞象局、屏风马局、双鬼拍门局……等等,所有这些棋局都不是必胜法!但钻研这些棋局,知道在什麽时候及遇到什麽对手时,应该用什麽局,对提高胜率确有很大帮助。这些棋局就好比百家乐的投注法和注码法,我们学习好的方法,必有助于达到赢多输少效果。

百家乐的每一靴牌,就好像是不同的下棋对手。有时你会遇到高手(不合你的牌路或投注法),这时你会输;但也有不少的机会你会遇到劣手(合你的牌路或方法),这时你就会赢。如果你懂得多种胜率较高的方法,并有足够的自制力去执行止损法(避开高手),这样,你遇到的高手的机会就会少一些,而遇到劣手的机会就会增加。

百家乐是一个负期望值的赌戏,这就像你下棋时总是让对方先行,在机率上是吃了亏的,但后手赢先手的例子在棋赛中比比皆是,关键在于你有没有下足够的功夫让自己成为高手。要成为高手,就必须虚心学习各种方法,花时间测试这些方法,然后找出胜率相对较高的方法,经常练习至很熟练爲止。这时,再去赌场用尽可能低的价码进行实战练习,看看自己能不能守得住规则和纪律,更重要的是,要培养临场经验和直觉,学会判断哪靴牌或哪种牌路适用哪一种方法,经验多了后,判断的準确率就会提高,就会产生赢钱的直觉。有时我遇到高手(牌路不佳),便暂停下注上厕所,经过别的桌子时,不经意瞄了一眼别人的牌路卡,发现很适合某种投注法,于是厕所也不去了,跑回自己的桌子把筹码拿过来打一场胜仗,这时的感觉真的爽。但前提是,你要用正确的方法下过苦功夫,才会有赢钱的直觉,才会有爽的机会。

三、再重复説明一下,如用大量数据测试,相信所有方法最终都是负值,但不必担心这一点,在选择投注方法时,只要抓住两个要点:1、这个方法比其他同类方法的胜率相对较高,而风险相对较低;2、这个方法适应的牌路比其他同类方法适应的牌路更多,换句话说,就是死穴比别的同类方法少。这样,当你掌握了若干个好的方法后,再加上纪律、经验和直觉,自然就可以做到输少赢多了。

玩家兄说若改为见庄买閑或见跳买连还是一样,我觉得从概率来説也许是对的。不过,许多有成就的赌术名家或金融市场的投机专家都很强调一个原则:不要对抗趋势!Never ever against a trend! 职业赌徒何乐威以及曾赢得两次大西洋城百家乐大赛冠军的Lyle Stuart也曾多次谈及这个问题(Lyle Stuart是出版商、作家、资深赌徒,何乐威的书就是他出版的)。顺势而为操作起来会比较舒服,心理上容易接受,这样有可能减少因烦躁而出错的机会,所以我选择用顺势操做法。

百家乐计算|百家乐投注研究之二

百家乐算牌|百家乐机率|百家乐闲庄机率|百家乐对子机率|百家乐计算

Part.2 名亨百家乐娱乐城收益率的研究

百家乐计算-百家乐机率-百家乐必胜法赌戏分析的根本的是研究赌戏的赌博策略和相应的收益率。从表面看来名亨百家乐娱乐城似乎没有和二十一点类似的策略,但它和二十一点一样,用了多副牌,一局牌要玩很多轮,可以预料,百家乐也应该存在着一个浮动的收益率。
从前一节对名亨百家乐娱乐城基本资料的计算可以看出,这时计算出的是所有的牌都还在牌盒里,一张牌也还没有发出时的收益率。
在荷官刚洗完牌,游戏尚未开始进行之前的初始状态,在一副牌中,每种牌平均都有4张;随着游戏的进行,这种状态被打破,会出现各种各样的偏离初始状态的情形。和研究二十一点採用的方法一样,我们首先研究比较特殊的情形,即平均到一副牌时,单独一种牌数量的变化对赌客收益率的影响,以便认识这种牌在百家乐中的作用,从而得到对所有牌作用的认识。 ——百家乐天地duchang888.com——>
假设某种牌的数量不是4张,而是比其他的牌多出了X张,爲4+0.5X张,那么其余的12种牌必须少掉0.5X张才能保持数量上的平衡,爲了研究方便,我们认爲这12种牌的机会都一样,他们都以相同的概率出现。这样,在一副牌中多出X张的牌出现的概率爲:
(4+0.5X )/52=1/13×(1+X/8)
其余的牌出现的概率爲:
(4-0.5X/12)/52=1/13×(1-X/96)
在8副牌的情况下,X的可能取值爲-8爲X爲56。
和前一节的过程类似,我们可以得到对应于每一个X的取值下的收益率,在此我们省略推算过程,直接给出每种牌从少8张到多出25张的情况下,百家乐的收益率。

一 庄

名亨百家乐娱乐城

赌客的收益率和一副牌中每种牌多少的关系
 

X=

百家乐少牌或多牌的种类

10 A 2 3 4 5 6 7 8 9
-8 -1.003 -0.905 -0.866 -0.921 -0.743 -1.263 -1.528 -1.405 -1.230 -1.159
-7 -1.008 -0.925 -0.894 -0.928 -0.773 -1.250 -1.462 -1.354 -1.211 -1.146
-6 -1.013 -0.945 -0.920 -0.939 -0.806 -1.234 -1.398 -1.306 -1.192 -1.133
-5 -1.020 -0.966 -0.946 -0.953 -0.842 -1.213 -1.336 -1.261 -1.171 -1.120
-4 -1.027 -0.985 -0.971 -0.970 -0.881 -1.189 -1.277 -1.218 -1.151 -1.108
-3 -1.035 -1.005 -0.995 -0.989 -0.923 -1.162 -1.220 -1.177 -1.129 -1.096
-2 -1.044 -1.025 -1.018 -1.012 -0.968 -1.132 -1.166 -1.138 -1.108 -1.085
-1 -1.054 -1.045 -1.041 -1.037 -1.015 -1.099 -1.114 -1.100 -1.086 -1.074
0 -1.064 -1.064 -1.064 -1.064 -1.064 -1.064 -1.064 -1.064 -1.064 -1.064
1 -1.075 -1.083 -1.087 -1.094 -1.115 -1.027 -1.016 -1.029 -1.042 -1.054
2 -1.087 -1.102 -1.109 -1.125 -1.169 -0.987 -0.970 -0.994 -1.019 -1.045
3 -1.099 -1.121 -1.132 -1.159 -1.224 -0.946 -0.927 -0.960 -0.997 -1.036
4 -1.113 -1.140 -1.155 -1.195 -1.281 -0.903 -0.885 -0.927 -0.975 -1.028
5 -1.126 -1.158 -1.179 -1.232 -1.339 -0.859 -0.845 -0.894 -0.953 -1.020
6 -1.141 -1.176 -1.203 -1.271 -1.398 -0.814 -0.807 -0.862 -0.930 -1.013
7 -1.156 -1.194 -1.228 -1.312 -1.458 -0.767 -0.771 -0.829 -0.909 -1.007
8 -1.172 -1.212 -1.254 -1.353 -1.519 -0.720 -0.736 -0.796 -0.887 -1.001
9 -1.188 -1.230 -1.281 -1.396 -1.580 -0.672 -0.703 -0.763 -0.866 -0.996
10 -1.204 -1.247 -1.309 -1.440 -1.642 -0.624 -0.672 -0.729 -0.845 -0.992
11 -1.221 -1.264 -1.339 -1.484 -1.704 -0.575 -0.642 -0.695 -0.824 -0.988
12 -1.239 -1.281 -1.370 -1.530 -1.766 -0.526 -0.614 -0.661 -0.804 -0.985
13 -1.257 -1.298 -1.403 -1.576 -1.828 -0.477 -0.587 -0.626 -0.784 -0.982
14 -1.275 -1.314 -1.437 -1.622 -1.890 -0.428 -0.562 -0.590 -0.765 -0.980
15 -1.294 -1.330 -1.473 -1.668 -1.951 -0.379 -0.538 -0.553 -0.747 -0.979
16 -1.313 -1.346 -1.512 -1.715 -2.011 -0.331 -0.515 -0.515 -0.729 -0.979
17 -1.332 -1.362 -1.552 -1.761 -2.071 -0.284 -0.493 -0.476 -0.712 -0.979
18 -1.351 -1.377 -1.595 -1.808 -2..130 -0.237 -0.473 -0.436 -0.696 -0.979
19 -1.371 -1.393 -1.641 -1.854 -2.187 -0.190 -0.453 -0.394 -0.680 -0.981
20 -1.390 -1.408 -1.689 -1.900 -2.243 -0.145 -0.435 -0.352 -0.665 -0.983
21 -1.410 -1.422 -1.739 -1.945 -2.298 -0.101 -0.418 -0.308 -0.651 -0.986
22 -1.429 -1.437 -1.793 -1.989 -2.351 -0.058 -0.402 -0.262 -0.638 -0.989
23 -1.448 -1.451 -1.850 -2.033 -2.403 -0.016 -0.387 -0.215 -0.626 -0.993
24 -1.467 -1.465 -1.909 -2.076 -2.452 0.024 -0.374 -0.166 -0.614 -0.997
25 -1.486 -1.479 -1.972 -2.117 -2.500 0.063 -0.361 -0.116 -0.604 -1.002

从表可以看出,X=0时押庄的收益率和前一节计算出的有细微的差别,这是由于这里的计算是根据少牌或多牌的张数对1/13作修正来代替牌实际出现的概率造成的,但结果的精度还是相当高的。
由表可以得出结论,剩牌中“10”、“A”、“2”、“3”、“4”多,押庄的收益率减小,其中以“4”的影响最大,“10“最弱。
剩牌中“5”、“6”、“7”、“8”、“9”多,押庄的收益率增加,其中以“5”的影响最大,“9“最弱。
但押庄的收益率随X值的变化并不明显,只有在极爲极端的情况下,才有收益率大于0的情况出现。
爲便于认识每种牌对押庄收益率的改善程度,现在列出相对于X=0时押庄收益率的变化值。

名亨百家乐娱乐城表7-2-4 赌客的收益率和一副牌中每种牌多少的关系
 

X=

百家乐少牌或多牌的种类

10 A 2 3 4 5 6 7 8 9
-8 0.061 0.159 0.198 0.143 0.321 -0.199 -0.464 -0.341 -0.166 -0.095
-7 0.056 0.139 0.170 0.136 0.291 -0.187 -0.398 -0.290 -0.147 -0.082
-6 0.051 0.119 0.144 0.125 0.258 -0.170 -0.334 -0.242 -0.128 -0.069
-5 0.044 0.098 0.118 0.111 0.222 -0.149 -0.272 -0.197 -0.107 -0.056
-4 0.037 0.079 0.093 0.094 0.183 -0.125 -0.213 -0.154 -0.087 -0.044
-3 0.029 0.059 0.069 0.075 0.141 -0.098 -0.156 -0.113 -0.065 -0.032
-2 0.020 0.039 0.046 0.052 0.096 -0.068 -0.102 -0.074 -0.044 -0.021
-1 0.010 0.019 0.023 0.027 0.049 -0.035 -0.050 -0.036 -0.022 -0.010
0 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000
1 -0.011 -0.019 -0.023 -0.030 -0.051 0.037 0.048 0.035 0.022 0.010
2 -0.023 -0.038 -0.045 -0.061 -0.105 0.077 0.094 0.070 0.045 0.019
3 -0.035 -0.057 -0.068 -0.095 -0.160 0.118 0.137 0.104 0.067 0.028
4 -0.049 -0.076 -0.091 -0.131 -0.217 0.161 0.179 0.137 0.089 0.036
5 -0.062 -0.094 -0.115 -0.168 -0.275 0.205 0.219 0.170 0.111 0.044
6 -0.077 -0.112 -0.139 -0.207 -0.334 0.250 0.257 0.202 0.134 0.051
7 -0.092 -0.130 -0.164 -0.248 -0.394 0.297 0.293 0.235 0.155 0.057
8 -0.108 -0.148 -0.190 -0.289 -0.455 0.344 0.328 0.268 0.177 0.063
9 -0.124 -0.166 -0.217 -0.332 -0.516 0.392 0.361 0.301 0.198 0.068
10 -0.140 -0.183 -0.245 -0.376 -0.578 0.440 0.392 0.335 0.219 0.072
11 -0.157 -0.200 -0.275 -0.420 -0.640 0.489 0.422 0.369 0.240 0.076
12 -0.175 -0.217 -0.306 -0.466 -0.702 0.538 0.450 0.403 0.260 0.079
13 -0.193 -0.234 -0.339 -0.512 -0.764 0.587 0.477 0.438 0.280 0.082
14 -0.211 -0.250 -0.373 -0.558 -0.826 0.636 0.502 0.474 0.299 0.084
15 -0.230 -0.266 -0.409 -0.604 -0.887 0.685 0.526 0.511 0.317 0.085
16 -0.249 -0.282 -0.448 -0.651 -0.947 0.733 0.549 0.549 0.335 0.085
17 -0.268 -0.298 -0.448 -0.697 -1.007 0.780 0.571 0.588 0.352 0.085
18 -0.287 -0.313 -0.531 -0.744 -1.066 0.827 0.591 0.628 0.368 0.085
19 -0.307 -0.329 -0.577 -0.790 -1.123 0.874 0.611 0.670 0.384 0.083
20 -0.326 -0.344 -0.625 -0.836 -1.179 0.919 0.629 0.712 0.399 0.081
21 -0.346 -0.358 -0.675 -0.881 -1.234 0.963 0.646 0.756 0.413 0.078
22 -0.365 -0.373 -0.729 -0.925 -1.287 1.006 0.662 0.802 0.426 0.075
23 -0.384 -0.387 -0.786 -0.969 -1.339 1.048 0.677 0.849 0.438 0.071
24 -0.403 -0.401 -0.845 -1.012 -1.388 1.088 0.690 0.898 0.450 0.067
25 -0.422 -0.415 -0.908 -1.053 -1.436 1.127 0.703 0.948 0.460 0.062

此表是总结名亨百家乐娱乐城百家乐算牌系统的依据。

二 閑 

研究名亨百家乐娱乐城的收益率是同时得到“庄”、“閑”、“和”的结果,爲了读起来更方便,我们把“庄”、“閑”、“和”的结果分别列出来,下面是押閑的收益率和一副牌中每种牌多少的关系。

名亨百家乐娱乐城押閑的收益率和一副牌中每种牌多少的关系
 

X=

少牌或多牌的种类

10 A 2 3 4 5 6 7 8 9
-8 -1.285 -1.389 -1.432 -1.373 -1.558 -1.024 -0.759 -0.884 -1.044 -1.122
-7 -1.280 -1.369 -1.404 -1.366 -1.528 -1.038 -0.827 -0.936 -1.066 -1.137
-6 -1.275 -1.348 -1.377 -1.356 -1.494 -1.055 -0.892 -0.985 -1.089 -1.152
-5 -1.269 -1.328 -1.350 -1.342 -1.457 -1.076 -0.954 -1.031 -1.111 -1.166
-4 -1.263 -1.308 -1.325 -1.325 -1.417 -1.101 -1.014 1.074 -1.134 -1.180
-3 -1.255 -1.288 -1.300 -1.305 -1.374 -1.128 -1.071 -1.115 -1.158 -1.193
-2 -1.247 -1.268 -1.276 -1.282 -1.328 -1.159 -1.126 -1.155 -1.181 -1.205
-1 -1.238 -1.248 -1.252 -1.256 -1.279 -1.192 -1.178 -1.192 -1.205 -1.217
0 -1.228 -1.228 -1.228 -1.228 -1.228 -1.228 -1.228 -1.228 -1.228 -1.228
1 -1.218 -1.209 -1.205 -1.197 -1.175 -1.266 -1.276 -1.263 -1.252 -1.239
2 -1.206 -1.189 -1.181 -1.164 -1.120 -1.306 -1.321 -1.297 -1.275 -1.249
3 -1.194 -1.170 -1.157 -1.129 -1.063 -1.348 -1.364 -1.330 -1.298 -1.258
4 -1.181 -1.151 -1.133 -1.092 -1.004 -1.392 -1.405 -1.362 -1.321 -1.266
5 -1.168 -1.132 -1.108 -1.053 -0.944 -1.437 -1.444 -1.394 -1.344 -1.274
6 -1.153 -1.114 -1.083 -1.012 -0.883 -1.483 -1.482 -1.426 -1.367 -1.281
7 -1.138 -1.095 -1.057 -0.969 -0.821 -1.530 -1.517 -1.458 -1.389 -1.287
8 -1.123 -1.077 -1.030 -0.926 -0.758 -1.578 -1.551 -1.489 -1.411 -1.293
9 -1.107 -1.059 -1.002 -0.880 -0.694 -1.627 -1.583 -1.521 -1.432 -1.298
10 -1.090 -1.042 -0.972 -0.834 -0.630 -1.676 -1.613 -1.553 -1.453 -1.302
11 -1.072 -1.024 -0.941 -0.787 -0.566 -1.726 -1.641 -1.586 -1.473 -1.306
12 -1.054 -1.007 -0.909 -0.739 -0.501 -1.776 -1.669 -1.619 -1.493 -1.308
13 -1.035 -0.990 -0.875 -0.690 -0.437 -1.825 -1.694 -1.653 -1.512 -1.310
14 -1.016 -0.973 -0.839 -0.640 -0.373 -1.875 -1.719 -1.688 -1.531 -1.311
15 -0.997 -0.957 -0.801 -0.590 -0.309 -1.925 -1.742 -1.724 -1.548 -1.311
16 -0.976 -0.940 -0.761 -0.540 -0.246 -1.974 -1.763 -1.761 -1.565 -1.311
17 -0.956 -0.924 -0.718 -0.489 -0.184 -2.022 -1.784 -1.799 -1.581 -1.310
18 -0.935 -0.908 -0.673 -0.439 -0.123 -2.070 -1.803 -1.838 -1.596 -1.308
19 -0.913 -0.893 -0.625 -0.388 -0.063 -2.117 -1.821 -1.878 -1.611 -1.305
20 -0.891 -0.877 -0.575 -0.338 -0.004 -2.163 -1.838 -1.920 -1.624 -1.301
21 -0.869 -0.862 -0.521 -0.288 0.054 -0.207 -1.854 -1.963 -1.636 -1.297
22 -0.847 -0.847 -0.465 -0.238 0.110 -2.251 -1.869 -2.008 -1.648 -1.292
23 -0.824 -0.832 -0.405 -0.189 0.164 -2.293 -1.883 -2.054 -1.658 -1.286
24 -0.801 -0.818 -0.343 -0.140 0.217 -2.334 -1.896 -2.101 -1.667 -1.279
25 -0.777 -0.804 -0.276 -0.092 0.268 -2.374 -1.907 -2.151 -1.675 -1.272

由表可以得出结论,剩牌中“10”、“A”、“2”、“3”、“4”多,押閑的收益率增加,其中以“4”的影响最大,“10“最弱。剩牌中“5”、“6”、“7”、“8”、“9”多,押閑的收益率减少,其中以“5”的影响最大,“9“最弱。但押閑的收益率随X值的变化也不明显,只有在极爲极端的情况下,才有收益率大于0的情况出现。爲便于认识每种牌对押閑收益率的改善程度,同样也列出相对于X=0时押閑的收益率的变化值。

 名亨百家乐娱乐城押閑的收益率和一副牌中每种牌多少的关系
 

X=

少牌或多牌的种类

10 A 2 3 4 5 6 7 8 9
-8 -0.056 -0.161 -0.204 -0.145 -0.330 0.204 0.469 0.345 0.184 0.107
-7 -0.052 -0.141 -0.176 -0.138 -0.300 0.190 0.401 0.292 0.162 0.091
-6 -0.047 -0.120 -0.148 -0.127 -0.266 0.173 0.336 0.244 0.140 0.076
-5 -0.041 -0.100 -0.122 -0.114 -0.229 0.152 0.274 0.198 0.117 0.062
-4 -0.035 -0.080 -0.097 -0.097 -0.189 0.127 0.214 0.154 0.094 0.049
-3 -0.027 -0.060 -0.072 -0.077 -0.145 0.100 0.157 0.113 0.070 0.035
-2 -0.019 -0.040 -0.048 -0.054 -0.099 0.069 0.102 0.074 0.047 0.023
-1 -0.010 -0.020 -0.024 -0.028 -0.051 0.036 0.050 0.036 0.024 0.010
0 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000 0.000
1 0.011 0.020 0.024 0.031 0.053 -0.038 -0.048 -0.035 -0.024 -0.011
2 0.022 0.039 0.047 0.064 0.108 -0.078 -0.093 -0.069 -0.047 -0.020
3 0.034 0.058 0.071 0.099 0.165 -0.120 -0.136 -0.102 -0.070 -0.030
4 0.047 0.077 0.095 0.136 0.224 -0.163 -0.177 -0.134 -0.093 -0.038
5 0.060 0.096 0.120 0.175 0.284 -0.208 -0.216 -0.166 -0.116 -0.046
6 0.075 0.114 0.145 0.216 0.345 -0.255 -0.254 -0.198 -0.139 -0.053
7 0.090 0.133 0.171 0.259 0.407 -0.302 -0.289 -0.229 -0.161 -0.059
8 0.105 0.151 0.198 0.303 0.470 -0.350 -0.323 -0.261 -0.183 -0.065
9 0.122 0.169 0.226 0.348 -0534 -0.399 -0.354 -0.293 -0.204 -0.070
10 0.138 0.187 0.256 0.394 0.598 -0.448 -0.385 -0.325 -0.225 -0.074
11 0.156 0.204 0.287 0.441 0.662 -0.498 -0.413 -0.358 -0.245 -0.077
12 0.174 0.221 0.319 0.490 0.727 -0.547 -0.440 -0.391 -0.265 -0.080
13 0.193 0.238 0.353 0.539 0.791 -0.597 -0.466 -0.425 -0.284 -0.082
14 0.212 0.255 0.389 0.588 0.855 -0.647 -0.490 -0.460 -0.302 -0.083
15 0.232 0.272 0.427 0.638 0.919 -0.696 -0.513 -0.496 -0.320 -0.083
16 0.252 0.288 0.468 0.688 0.982 -0.745 -0.535 -0.533 -0.337 -0.083
17 0.272 0.304 0.510 0.739 1.044 -0.794 -0.556 -0.571 -0.353 -0.082
18 0.293 0.320 0.555 0.789 1.105 -0.842 -0.575 -0.610 -0.368 -0.079
19 0.315 0.335 0.603 0.840 1.165 -0.889 -0.593 -0.650 -0.382 -0.077
20 0.337 0.351 0.653 0.890 1.224 -0.934 -0.610 -0.692 -0.396 -0.073
21 0.359 0.366 0.707 0.940 1.282 -0.979 -0.626 -0.735 -0.408 -0.069
22 0.382 0.381 0.763 0.990 1.338 -1.023 -0.641 -0.779 -0.419 -0.064
23 0.404 0.396 0.823 1.039 1.392 -1.065 -0.655 -0.826 -0.430 -0.058
24 0.428 0.410 0.886 1.088 1.445 -1.106 -0.667 -0.873 -0.439 -0.051
25 0.451 0.425 0.952 1.136 1.496 -1.145 -0.679 -0.923 -0.447 -0.043

此表也是总结名亨百家乐娱乐城系统的依据。

百家乐机率|百家乐投注研究

百家乐算牌|百家乐机率|百家乐闲庄机率|百家乐对子机率|百家乐计算

百家乐英文爲Baccarat,其名字取自义大利语中的“0”,因爲在大部份扑克牌游戏中占着高价值的人面牌及十点牌,在百家乐游戏中却都算作0。一些赌博历史学家认爲百家乐游戏起源于中世纪的义大利西西里岛,后来流传到法国,并广受豪门贵族欢迎,在传入美国后逐渐发展成熟起来,规则得到进一步完善。不论起源于哪,百家乐最早是只有庄家和玩家两人参加的数位赌博游戏,由庄家给玩家和自己各发两张牌,谁的两张牌加起来的总数最接近9,谁就赢。几个世纪以来,适用于第三张牌的一系列赌博规则,以及从每一个玩家收取一定赌金的规则不断发展变化。
时至今日,百家乐成了不少赌客追捧的游戏。百家乐游戏的赌注比赌场中的其他任何赌博游戏的赌注都要大。许多百家乐游戏的赌注高达100美元。一些远东及中东地区的大亨们每手赌注常常高达10万美元。这些大亨们对赌场真是既垂涎又敬畏。当然,你不必非要成爲阿拉伯的石油大亨才能玩百家乐游戏。许多赌场还设立了小型赌桌。小型百家乐游戏通常是在小一些的赌桌上进行,但比赛规则与正常的游戏完全一致,只是每手牌的赌注降低到5美元。百家乐对今天的赌场具有特别的意义,事实上当月赌场是否盈利往往取决于百家乐赌桌的结果。
上世纪60年代年代,何鸿燊的合伙人叶汉将这种游戏引入澳门赌场,并爲其起了一个具有东方色彩的好名字──百家乐,百家乐成了中国人喜欢玩的一种赌戏。
玩百家乐的赌客不需要关心该怎样补牌,庄和閑如何补牌早已设计好了,由荷官按规则执行,下面介绍百家乐规则。
只要閑或庄任何一方两张牌的总点数爲8点或者9点,胜负已定,这种情形称爲天然赢。
只要不是天然赢,閑家及庄家按下面顺序决定要不要第三张牌:
只要閑的点数是5点或者5点以下,必须补第三张牌。
如果閑家没有补第三张牌(即閑家两张牌的点数爲或者7点)而庄家点数5点或5点以下,庄家必须要第三张牌;如果閑家补了第三张牌(即閑家的点数在5点或者5点以下),那么庄家依照下面的图表决定补不补第三张牌。

閑补了第三张牌时、庄补第三张牌的规则
庄家的点数

閑家的第三张牌

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
7
6 补牌 补牌
5 补牌 补牌 补牌 补牌
4  —  — 补牌 补牌 补牌 补牌 补牌 补牌
3 补牌 补牌 补牌 补牌 补牌 补牌 补牌 补牌 补牌
2 补牌 补牌 补牌 补牌 补牌 补牌 补牌 补牌 补牌 补牌
1 补牌 补牌 补牌 补牌 补牌 补牌 补牌 补牌 补牌 补牌
0 补牌 补牌 补牌 补牌 补牌 补牌 补牌 补牌 补牌 补牌

 

百家乐和其他赌戏不同的地方在于,在其他赌戏中都能找到明显的代表赌场的一方:如二十一点、拉号子都由荷官以专门的一门牌代表赌场和赌客对博;在轮盘赌中,赌客没押的号码就代表了赌场一方;而百家乐赌戏虽然分爲庄(Bank)、閑(Play)、和(Tie)三门,但这里的庄、閑并没有具体的含义,只是代表游戏的双方,和是爲了增加娱乐性而设立的一个彩头。客人根据自己的意愿可任意选择庄、閑、和任意下注,而且谁下最大注,谁有权看牌。因此有人认爲百家乐是最公平而文明的赌法,其实,这是误解,从收益率的角度来说,二十一点才是最公平的赌戏。
人们喜欢百家乐也是因爲它的“快”,只要庄家给玩家和自己各发两张牌,谁的总数越接近9谁就嬴了。
百家乐和 BLACKJACK 、 POKER 等赌戏不同,在百家乐赌桌上虽然也有庄和閑的分别,但赌客既可以把赌注下在庄上也可以把赌注下在閑上,那么赌场是怎样来实现其在规则上的优势呢,首先按照补牌规则,庄补牌比閑更具优势,閑输给庄,但赌客要是始终把注下在庄上,赌场岂不要吃亏,因此在百家乐赌戏中还有一个补充规定,庄赢赌场要抽水5%,这个5%要大于庄对閑的优势,这样一来,下在庄上的赌注也占不到任何便宜。下面我们进行具体分析。

第一节 百家乐的基本资料

百家乐的庄与閑分别最少也有两张牌,最多也只有三张牌。
由百家乐的规则很容易想到,百家乐也存在着一个庄与閑的点数的概率分布表,但并不能直接用这个概率分布按照公式(2•1•1)来计算收益率,因爲百家乐的点数和对方的牌点甚至和对方的第三张牌有关,显然,三张牌的“6”点从来就不会和对方的“8”点遇到一起,因此这张表并没有更多的意义。

百家乐庄与閑的概率分布 

点数

0 1  2 3 4 5 6 7 8 9
8.88  6.93  6.91 7.28  9.34 10.07 12.11 12.84 12.80 12.84
9.40 7.45 7.43 7.45 7.43 7.45 13.32 13.37 13.32 13.37

有人会觉得这个表格不準确,至少庄或者閑出现“8”和“9”点的概率似乎应该相同。这是因爲每发出一张牌,后面的牌出现的概率就有了细微的变化,如果以牌的平均出现概率1/13来计算,庄或者閑出现“8”和“9”点的概率就是相同的了。
百家乐的收益率的计算,也是应用公式(2•1•1)来计算赔率的加权平均值,但是是通过计算具体到每一种情形下赔率和它发生的概率的乘积的累加值得到,计算收益率时顺便也得到了百家乐庄与閑的点数的概率分布表。
下面以8副牌爲例,并对牌的花色不加以区分,举例如下:
閑:“2、4”,庄:“2、3、2”
閑的第一张牌“2”出现的概率爲32/416,庄的第一张牌“2”出现的概率爲31/415,閑的第二张牌“4”出现的概率爲32/414,庄的第二张牌“3”出现的概率爲32/413,閑不能再补牌,庄必须再补一张,庄的第三张牌“2”出现的概率爲30/412。
閑“6”点,庄“7”点,由于庄的点数比閑大,押庄赢,押閑输,这种情形发生的概率:
32/416×32/414×31/415×32/413×30/412
又如閑:“2、4”,庄:“2、2、1”,
閑的第一张牌“2”出现的概率爲32/416,庄的第一张牌“2”出现的概率爲31/415,閑的第二张牌“4”出现的概率爲32/414,庄的第二张牌“3”出现的概率爲32/413,閑不能再补牌,庄必须再补一张,出现庄的第三张牌“1”的概率爲32/412。
閑“6”点,庄“5”点,由于閑的点数比庄大,押閑赢,押庄输,这种情形发生的概率:
32/416×32/414×31/415×32/413×32/412
閑:“10、4、5”,庄:“10、5、2” ——百家乐天地duchang888.com版权所有——>
閑的第一张牌“10”出现的概率爲128/416,庄的第一张牌“4”出现的概率爲32/415,閑的第二张牌“4”出现的概率爲32/414,庄的第二张牌“5”出现的概率爲32/413,閑必须补第三张牌,閑的第三张牌“5”出现的概率爲31/412,庄也补第三张牌,庄的第三张牌“2”出现的概率爲32/411。
閑“9”点,庄“7”点,由于庄的点数比閑大,押庄赢,押閑输,这种情形发生的概率:
128/416×32/414×31/412×32/415×32/413×30/411
又如閑:“10、10、10”,庄:“10、10、10”,
閑的第一张牌“10”出现的概率爲128/416,庄的第一张牌“10”出现的概率爲127/415,閑的第二张牌“10”出现的概率爲126/414,庄的第二张牌“10”出现的概率爲125/413,,閑必须补第三张牌,閑的第三张牌“10”出现的概率爲124/412,庄也补第三张牌,庄的第三张牌“10”出现的概率爲123/411。
閑“0”点,庄“0”点,由于庄和閑的点数一样大,押庄或閑都不输不赢,押和赢,这种情形发生的概率:
128/416×126/414×124/412×127/415×125/413×123/411
把所有可能出现的情形都计算一遍并把所有的结果进行累加,就能得到我们需要的结果,当然,用程式来实现上面的思想并不难,下面是编程后计算得到的结果。
庄、和、閑的概率:45.860、44.625 9.516
庄、閑、和的赢率:49.471、49.382 42.820
庄、閑、和的收益率:-1.058、-1.235 -14.360
由庄、和、閑的概率计算收益率的过程如下:
押庄的收益率=0.95×45.860-44.625=-1.058
押閑的收益率=44.625-45.860=-1.235
押和的收益率=8×9.516-44.625-45.860=-14.357
可见,百家乐中庄赢抽水“5%”其实并不是真正意义上的抽水,只是实现抽水的一种手段,而不是抽水本身。
收益率揭示的才是赌场的实际抽水。
其实,在百家乐中,赌场在庄、閑、和上分别架了三台抽水机在抽水,数“和”那台马力出奇的大,閑次之,庄最小。
上面的概率乘以消耗的牌的数目,把所有可能出现的情形都计算一遍,并把所有的结果进行累加就能得到每轮的平均耗牌数:4.939张牌。
除押和之外,百家乐庄家占的便宜还是很小的(但还是比二十一点大),但这并不意味着百家乐就很公平,大家可能忽视了百家乐是几乎所有赌戏中进行得最快的,因此赌场在百家乐上并不一定赚钱。

 

百家乐必胜法|百家乐投注方法之双赌双赢

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百家乐投注方法之双赌双赢这个方法需要两个都喜欢赌博的人组成一对梦幻组合,一个作忠,一个作奸,想赢钱不难,想输钱更易,要同时达到这两个目标,必须要两人同时进行,否则怎可以同时又赢又输呢?

进行的方法是首先一个作输钱的一方,另一个作赢钱的一方,注码则除开五份,例如五万则甲方持一万元,乙方持有四万元,甲方负责先下注,要在最快的时间内输掉一万元,而乙方则买甲方的对面,注码要是甲方的三倍,即甲方下注一千元,乙方就要买三千元,当甲方输了八千元的时候,乙方应赢了二万四千元,另减去抽水约20%即实赢19200元,两人平均减去输了的8000元,实际赢了11200元,每人可得5600元。相当不俗。

此双赌双赢法是无懈可击。一则可以令两人都过足赌瘾,二则差不多次次都有钱赢,即使甲方短期间赢了,顶多都会是暂时性的,不可能是长胜将军。当甲方筹码跌低过10000元以下,乙方百家乐已经开始赢钱,当甲方输得七七八八之时,大家可以同时离场去饮茶了。

百家乐有一个方式是可以令甲方保险不会赢过笼,而令乙方有损失,做法是甲方以一千元起步,如果赢了,绝不加注,只维持一千元。如果第一铺1000元输了,就马上加注到2000元;第二铺还是输了的话,第三铺又再加注到3000元,假如还是输,即连续输了三铺,又回头从1000元起步。如甲方直落输三铺,代表输了$6000元,即乙方赢了$18000元,但甲方要赢回$6000元需要以六铺的时间才能追回来。因为甲方每赢一铺都是由$1000开始,才能加注起孖宝,所以单以铺数来说要赢六次才等于输一次三关。用这个方法,甲方是输钱易过借火,意思是表示乙方赢钱易如反掌。

另外,如果你还是恐怕甲方不输钱,岂不白白浪费时间兼蚀抽水,我可建议你,一个很抽象但次次灵验的方法,就是乙方要储足精神,在最佳作战状态,而甲方则想办法令自己增加输钱的机会,例如通宵不睡眠,不剃鬚,先喝一点酒,用一切办法令自己疲倦,无精神,在该种状态下,只拿五份一的钱,要输光又有何困难呢?况且乙方必定是保持清醒的,而五份四的钱是放在乙方手上,甲方所冒的风险就是赢大钱。试想一个没精打采,精神不集中的赌客,在赌檯上博杀,你又见过多少这类赌客能在百家乐赢钱离开的。正是信不信由你,此方法经实验証明,一百次中有九十九次都凑效。

那为什么不可在赌檯上随意选择一个人跟他对赌就成呢?因为对方不是你的伙伴,他的注码可能时大时细,无规律,会令你难于跟随。而且他亦可能随时离座,你不能控制他玩的时间,故此必须要一个稳定的目标才可长期发挥效果,而且这样才可保証一个人行动易出错,两个人行动出错机会大大减低。

这个梦幻组合,拍档赢大钱,有丰富娱乐又有钱收,百家乐玩上来毫无压力,因为你知始终都会赢,毋须百家乐,只求两家乐就何其快乐矣。赢钱是有相睇的,表情轻鬆,略带笑容的,多数是赢钱,口黑面黑,满脸愁容的,是想赢钱都难。这个百家乐必胜法,必须是两个人一起进行。

百家乐算牌|百家乐有必赢玩法吗?

百家乐必胜法|百家乐算牌|百家乐技巧|百家乐必赢

在(赌)百家乐(Baccarat)有没有平均赢钱策略?对于一些教授百家乐技法、出售百家乐赢钱祕笈的人来说,答案是肯定的。他们不作出这样的肯定答案,就等于自断财路。一位名叫“招顶”的“教授”更大卖广告,宣称他研创出“当代最强算牌投注系统”,只要赌徒按其着作中教授的算技术投注,就能大幅度提高赢面,并且能够获得稳定的长期投注回报……。

百家乐是否有平均赢策略?

虽然甚么“百家乐之王”、“百家乐教授”言之凿凿宣称他们已发明了“百家乐必赢秘笈”、“百家乐算牌投注策略”等绝世“好桥”,但由于欠缺基本的数学论证,以及可供观察的实证支持,“信者”仍属寥寥无几。对如此过份招摇撞骗,连大陆一位名叫“博智”的博彩理论家也有微言:“有些华人以武侠小说的手法写百家乐读物,没个十部八部都不罢手,煞有介事地又是排列组合、又是优势积累,信手推出赢率70%之类的绝世武功”(《打败庄家》,P288)。台湾赌神戴子郎也明确表示:(赌)百家乐没有赢钱策略。早前他在此间《市民日报》一个专栏中说:“想赢的读友去玩百家乐是口是心非一族,因为终结是输钱。你也许运气好些或自以为运气好。您的运气会比含金汤匙出生的辜仔好吗?辜仔是辜振甫的长子。他玩百家乐输了几千万美元。” (《市民日报》2005.10.4)

百家乐有基本策略吗?

百家乐没有赢钱秘笈,退而求其次:(玩)百家乐有没有基本策略?用以提高赢率,降低损失?

这个问题,在论者当中有不同答案。

 招顶教授的答案是肯定的。不单有基本策略,还有高级的“最大赢利策略”。
“博智”认为有,但效用不大。博智认为,纵使借助电脑进行算牌,採用有关策略增加的赢面接近于零。

 戴子郎认为没有。且说过,百家乐属随机游戏,没有技术可言,纯赌彩数 (运气)。

没有选择就没有策略运用

为甚么廿一点有基本策略,又有算牌系统(有关学者认为算牌系统属高级策略),而百家乐却没有呢?原因是廿一点与百家乐这两种赌戏的玩法不同。前者在游戏(赌)过程中玩家有得选择,甚至是多种多样的选择(例如是否搏牌、分牌、赌倍、投降、保险等);后者没有选择,连是否加牌,也须依照赌规进行。没有选择,也就是没有策略。盖策略者是根据形势、状况发展而制定或选择行动方针、方案、办法也。当然玩百家乐的“选择”还是有的,但只是在游戏的初始阶段,如选择投注“庄”还是“闲”。但这个决策选定了之后,在游戏过程中就别无选择。

策略(包含对策)是根据对手及本身的情况来选择(或调整)行动方案,以争取最佳利益(或效用)也。故没有选择,也就没有策略。

随机游戏服从大数定律

廿一点、百家乐都是属于随机游戏,而随机游戏的结果祗服从于大数定律。随机现象(例如赌戏的结果)不可能预测,也不可能利用技术(赌技)予以改变(关于何谓“随机”、何谓“大数定律”本栏早前的文章已有介绍,不赘)。赌场根据大数定律原理设定赌规,使到在赌博过程中,赌场的赢率稍稍高于赌客,令赌场平均赢,而赌客平均输。

在一个时期(例20世纪90年代之前)廿一点的算牌客之能够平均赢是利用牌规上的弱点,洗牌、销牌等过程中一些漏洞,等待有利时机方大力出击,才告奏效。所谓有利时机是指算牌客等到和算準了大牌与小牌的数量出现显着的偏差,即大牌比小牌数量多出某个标準(此标準由算牌客自订),才向庄家发动攻击。但整体而言,大数定律的性质并没有改变,只是试验的次数不够多(因剩牌的数量有限,且大小牌的概率分布已被算牌客算準了)而未能显出威力。但自上世纪九十年代之后,赌业发达的国家或地区的赌场纷纷改善廿一点牌规,堵塞了洗牌、销牌、切牌等过程中的漏洞,算牌客已无所施其技矣。所谓算牌客可以做到平均赢的神话也就消失了。

放弃有效工具陷入胡说

当技术性较强的廿一点赌戏,算牌客尚且不能做到平均赢之时,竟有所谓“百家乐之王”、“百家乐算牌专家”着书立说宣称,凭藉其算牌技术助赌客发大财。窃以为这不是谬论就是胡说。是的,高层次的“谬论胡说”要讲究包装和胡说的学问。但某“百家乐之王”、“百家乐算牌专家”只有包装,欠缺作为胡说的学问。智商稍高的读者,一眼就看出“百家乐算牌专家”的谬论。

 要算牌,就必须具备相当数学 (主要概率学)知识。但“百家乐算牌专家”竟连概率统计中的基本和关键的概念也弄不清,就胡说乱道了。

 笔者粗略翻阅“招顶”教授的“名亨百家乐娱乐城”,全篇竟没有提及和讨论到投注庄家或闲家的赢率、收益率、赔率与机率的乘积等问题,甚至连独立事件、期望值、方差、标準差、大数定律、正态分布等名词术语─这些在概率统计学中基本的及核心的概念也没有提及。窃以为:对随机现象(赌场各种赌戏属随机游戏,其结果属随机现象)进行推算、分析,而完全没有运用概率统计学的分析工具,不跌落胡说八道的陷阱是不可能的。名亨百家乐娱乐城