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百家乐入门玩法,游戏规则说明

 

百家乐,一款红遍全球的赌场扑克博弈游戏

百家乐,是一款红遍全球的赌场扑克博弈游戏,源于义大利,十五世纪时期传入法国,及至十九世纪时盛传于英法等地。

现在要为大家讲解说明「百家乐」这款赌场的扑克博弈游戏,此游戏的玩法、规则、博牌、赔率,大家去到赌场也不用先缴学费了。

百家乐玩法

百家乐是一款玩法简单容易上手的赌场博弈游戏,更是被评为最公平、公正的赌场博弈游戏之一。

百家乐分为「闲家」与「庄家」,赌客可以进行下注,选择下注庄家赢或者闲家赢,其中一方牌面为9点或者比对方点数多者胜。

「闲家」英文名称为Player

「庄家」英文名称为Banker。

百家乐规则

「闲家」与「庄家」均会拿到两张至三张牌,第三张牌为补牌,通常百家乐都是以8副牌为一个牌盒,依照各间赌场规则有所不同,有些赌场会使用12副牌或者10副牌。

第一张牌与第三张牌派发给「闲家」

第二张牌与第四张牌派发给「庄家」

荷官会按照「闲家」、「庄家」、「闲家」、「庄家」的顺序依序派发「庄家」与「闲家」两份牌,如果需要补牌,将依照补牌规则多发一张牌点数, 得9点或接近9点的一家胜出。

任何一家拿到「例牌」,牌局就会结束,不再进行补牌。

百家乐补牌

两张牌点数总和 闲家 庄家
0 必须补牌 必须补牌
1 必须补牌 必须补牌
2 必须补牌 必须补牌
3 必须补牌 如闲家补得第三张牌是8,不得补牌
4 必须补牌 如闲家补得第三张牌是0、1、8、9,不得补牌
5 必须补牌 如闲家补得第三张牌是0、1、2、3、8、9,不得补牌
6 不可补牌 如闲家补得第三张牌是6、7,必须补牌
7 不可补牌 不可补牌
8 「例牌」,牌局结束,不进行补牌 「例牌」,牌局结束,不进行补牌
9 「例牌」,牌局结束,不进行补牌 「例牌」,牌局结束,不进行补牌

百家乐补牌规则表

百家乐赔率

  • 下注庄家而庄赢者,赢1赔1,另扣5%佣给庄家。
  • 免佣庄赔率为一赔一,如庄家6点取胜赔50%。
  • 下注闲家而闲赢者,赢1赔1。
  • 下注和局「庄、闲点数一样」,赢1赔8。
  • 下注庄对子或闲对子「庄家或闲家首两张牌为同数字或英文字母」,赢1赔11。
  • 根据澳门大部分赌场的「幸运六」赔率,以两张牌的6点取胜为赢1赔12,以三张牌的6点取胜为赢1赔20。

什么是百家乐牌路分析

百家乐牌路分析,是百家乐游戏中「牌路」的意思,具体来讲就是百家乐开牌的结果依序记录得出的结果。

一般百家乐的【牌路】分为大路、大眼路、小路、小强路,我将这几种牌路为大家简单介绍。

  • 大路:红色圈为庄、蓝色圈为闲,庄一列、闲一列,序排列出,如果「和」的话,会用一条绿色斜线代表,嵌入到最后一个圈里,如果之后连续出现和,便用绿色数字代替。
  • 大眼路:是根据大路延伸出来,从大路的第2列第2行开始分析出来,若那位置没有结果,则以大路的第3列第1行开始分析。
  • 小路:是根据大路延伸出来,从大路的第3列第2行开始分析出来,若那位置没有结果,则以大路的第4列第1行开始分析
  • 小强路:是根据大路延伸出来,从大路的第4列第2行开始分析出来,若那位置没有结果,则以大路的第5列第1行开始分析
  • 庄问路、闲问路:此功能是模拟下一局如果开庄或闲时,大路、大眼路、小路、小强路的结果,让你更方便及快速地判断该如何投注下一局。

百家乐二珠路-序

路?世上本没有路,但由于人类,动物,走多了,也就开出了一条路,因此路就诞生了。
百家乐由发明至今,人们为了研究,战胜这项博弈游戏,发明了很多路,用于记录,用来参考,并用于导 航。 有许多路,大家都很熟,我也就省略,不—一例举。 百家乐到底有几条路?我认为,百家乐本身只有2条路,一条叫庄路,另一条叫闲路。

其它任何路,都是这2条路变化,进化而来。 所以,我认为,二珠路,也可称得上原始路。

在进入二珠路前,提一个问题, 《不是玩笑》! 如果你是一个正常人,你会走路吗?你们都会以为我有病,问了无聊的问题?回答是肯定的,会!好,那么下一问题,就需要朋友们来回答了,你走路摔倒过吗?是怎么摔倒的,也就是说,什么原因造 成你摔倒?

以上问题很简单,请认真回答。

摔倒情况有几种
A :在不知情的情况下,当一只脚,被石头,或者因路不平,绊—下,因失去平衡,另一脚快速上前一步,结果还是向前倒下了。
B:两只脚同时被东西绊住,身体立即失去平衡,向前倒。
C: 有一只脚踩到东西,身体向后倒。牌路是向前开,故此项,在此不合用。不提。
D: 无论是 A, 或者 B. 没有倒下去,但肯定失去步稳,有所改变.
以上是摔倒时的几种情况, 你看后,还有什么补充?

任何路,都有它的好的一面,和,不好的一面,经过一段时间研究,发现了珠路,在某些方面,优越过大路,注意;我并没有否定大路!

在珠路里,有两种图形,战斗力,杀伤力极强!它们是横向连,还有横向单跳!在台上常听到看大路的人在叫,又爆了……就在这个时候,你看一眼6珠盘,会发现,在珠路里,正在开出横向长连,或者是横向单跳。

所以,我们用珠路时,只打2种图形,1.横连,2、横向单跳. 珠路有很多种,在此只讲二珠路,而此方法,在其它任何珠路里通用!

新牌开出6粒,切入较佳
1. PB _跳. 2. BB , PP, 连.
当开出PB,第3粒,应打P. 也就是PBP. 但不幸第3粒开出B, 变成PBB, 那么解为第3口爆了。当开出BB, 第3粒应打B. 打连! 但不妙,%2

二珠路的特点就是,把所有开出牌,压缩在2个横排里,在这里应理解为2条路! 把它们安排进去后,你会发现,庄闲,连在一起很多,其次是单跳,还有一部分是,连不过3,跳也不过3粒,比较乱!但总体来说,连多过跳,有规律,多过无规律。 这也就创造了收钱的机会,故,我提出自制长龙,以打横向连为主!横向单跳为铺! 看到它们排着队,唱着歌,跳着舞,向你走来时,真高兴! 总比它们在大路里,东一条,西一点,不听话强多了。

就在你高兴的时候!不妙!有庄,它罢工了,不连了,搞搞下,有闲也不跳了,整齐的队伍,乱套了……怎么办?你说怎么办?

处理方法
不捞了,逃命!
停2口, 只打一条路,当然听话那条。
以上的问题,无论你走去任何台,都会发生!由不得你,对吗?

好,不过我经过N靴牌实验,去赌场实地考证!终于悟出一套预警系统,可以提前知道,下一口,爆在那里?爆出,庄,还是闲。 从而达到,你刮了我一巴,老子要刮你二巴!

补充:
关于和的使用!
在二珠路中,开出和,是一定要记录的!1. 在横连中,开和,可当作连。

例:BBBBT, 这口T,可当作B! 在T,右边还没开?通常会开P. 不同赌场不同打法.
例2, BPBT, 这口T, 当P,处理! 如果排列出BPBTP, 视为爆路! 二珠路,单边爆,易开和。 爆路方式,跟冼牌方法有很大关係,机冼、一刀切,比例较多。手冼,双箭比例较多。这些都必须注意!
任何珠路都有自己的个姓! 常常遇到, 珠路,应买庄,再看大路,确应买闲.
怎么办?在珠路里,如果是长龙,长单跳,那么,珠路优先!除此外,大路优先。为了安全,我们可设一些条件, 赢得稳—些.

自制长龙,可以以4连为一组,单跳,5粒为一组. 预爆方法,也可採用抽样,来判定未来爆路方式。

总之,枪已发到你手中,能否用得好?还要看你的智慧!

全后连议;在不熟的情况下,建议打一行,看一行,入路了,选听话的那一行打. 看路?不适合看几种路同用!

百家乐入门玩法|游戏规则说明

百家乐(Baccarat)是扑克游戏,亦是赌场中常见的赌博游戏之一。百家乐源于义大利,十五世纪时期传入法国,及至十九世纪时盛传于英法等地。时至今日,百家乐是世界各地赌场中受欢迎的博弈游戏之一。于澳门的赌场中,百家乐赌桌的数目更是全球赌场之中最多。

先发牌百家乐特别之处在于採用先发牌后下注玩法,玩家可于荷官发牌后,选择欲下注方位进行投注,游戏过程中更具公平、公正性。

●先发百家乐游戏方法

每局开始荷官会按百家牌例发牌(牌面朝下),「闲家」「庄家」各先派两张牌,以「闲家」先发,再发2张牌放在补牌区的位置上,如前两张未分出胜负需再按「牌例」发第三张的牌,最多每方3张牌,谁最接近9点即为胜方,又相同点数即和局。如当局只补一张牌,剩余的牌将做作为下一局闲家第一张使用。以此类推,每新开一局,桌面上保持有6张牌在相对应的位置上。

●游戏规则

发牌员会派出【庄家】和【闲家】两份牌,总得9点或最接近9点的一家胜出。
所有从2到9的牌,其数值就是他们显示的点数:
A当作是1点,K、Q、J、10是0点,而加起来等于10的也当作是0点;当任何一家头两张牌的点数总和为8或9,就称为【天生赢家】。任何一家拿到【天生赢家】,牌局就算结束,不再补牌。9最大,0最小;点数相同则为和。派出两张牌后,如果需要补牌,将依照补牌规则多发一张牌。

●补牌规则

闲家头两张牌合计点数 闲家 庄家头两张牌合计点数 庄家 庄家补牌备注
0 必须补牌 0 必须补牌
1 必须补牌 1 必须补牌
2 必须补牌 2 必须补牌
3 必须补牌 3 必须补牌 若闲家第三张牌补到8,不须补牌,
若闲家第三张牌补到0.1.2.3.4.5.6.7.9必须补牌
4 必须补牌 4 必须补牌 若闲家第三张牌补到0.1.8.9不须补牌,
若闲家第三张牌补到2.3.4.5.6.7必须补牌
5 必须补牌 5 必须补牌 若闲家第三张牌补到0.1.2.3.8.9不须补牌,
若闲家第三张牌补到4.5.6.7必须补牌
6 不须补牌 6 闲家不补则不须补牌 若闲家第三张牌补到6.7必须补牌,
若闲家第三张牌补到0.1.2.3.4.5.8.9不须补牌。
7 不须补牌 7 不须补牌
8 例牌,即定输赢 8 例牌,即定输赢
9 例牌,即定输赢 9 例牌,即定输赢

※若庄闲两家(头两张牌)爲6点或7点,即定输赢(如双方同爲6点或7点,即爲和局)
※庄家补牌备注:闲家第三张牌,意指闲家第三张牌牌面,并非三张牌总计。

●赔率表
标準百家乐下注选择:庄赢 闲赢 和局 庄对 闲对 大小 庄单 庄双 闲单 闲双 闲龙宝 庄龙宝

下注 赔率 抽水 庄家
庄赢 1赔0.95 5% 庄家合计点数大于闲家
闲赢 1赔1 闲家合计点数大于庄家
和局 1赔8 两家合计点数相同
庄对 1赔11 庄家前两张牌发出相同的牌则为庄对 例:红心8,方块8
闲对 1赔11 闲家前两张牌发出相同的牌则为闲对 例:梅花k,黑桃k
1赔0.54 闲/庄两家牌面(包括增牌)的张数5、6张牌为大;即增牌为大
1赔1.50 每局闲/庄两家牌面(不包括增牌)的张数4张牌为小;即不增牌为小
庄单 1赔0.94 每局庄家牌面(包括增牌)之点数相加后为单
庄双 1赔0.94 每局庄家牌面(包括增牌)之点数相加后为双
闲单 1赔0.96 每局闲家牌面(包括增牌)之点数相加后为单
闲双 1赔0.90 每局闲家牌面(包括增牌)之点数相加后为双
闲龙宝 1赔30 庄闲点数差值,最高1赔30
庄龙宝 1赔30 庄闲点数差值,最高1赔30

●免水百家乐规则
免抽水百家乐的玩法及规则与标準百家乐大致相同,特别之处在于庄家免抽水,即庄赢赔率为1:1(庄家以6点大过闲家,下注庄家赢,赔率1赔0.5)。且增加Super6下注方位。
免水百家乐游戏方法
游戏大厅进入真人百家乐默认标準百家乐模式,此时可通过免水百家乐按钮切换至免水百家乐游戏;在免水百家乐游戏也可通过标準百家乐按钮切换回标準百家乐游戏。未下注时,可以随时做切换 ,选择标準百家乐或免水百家乐进行投注。有下注时,要取消下注或者下注结算完毕才能进行互相切换。

免水百家乐下注选择:庄赢 闲赢 和局 庄对 闲对 大小 庄单 庄双 闲单 闲双 闲龙宝 庄龙宝 Super6

下注 赔率 庄家
庄赢 1赔1 庄家合计点数大于闲家
闲赢 1赔1 闲家合计点数大于庄家
和局 1赔8 两家合计点数相同
庄对 1赔11 庄家前两张牌发出相同的牌则为庄对 例:红心8,方块8
闲对 1赔11 闲家前两张牌发出相同的牌则为闲对 例:梅花k,黑桃k
1赔0.54 闲/庄两家牌面(包括增牌)的张数5、6张牌为大;即增牌为大
1赔1.50 每局闲/庄两家牌面(不包括增牌)的张数4张牌为小;即不增牌为小
庄单 1赔0.94 每局庄家牌面(包括增牌)之点数相加后为单
庄双 1赔0.94 每局庄家牌面(包括增牌)之点数相加后为双
闲单 1赔0.96 每局闲家牌面(包括增牌)之点数相加后为单
闲双 1赔0.90 每局闲家牌面(包括增牌)之点数相加后为双
闲龙宝 1赔30 庄闲点数差值,最高1赔30
庄龙宝 1赔30 庄闲点数差值,最高1赔30
Super6 1赔12 庄家以6点大过闲家
备注:庄家以6点大过闲家,下注庄家赢,赔率1赔0.5

●闲龙宝/庄龙宝规则

在基础百家乐游戏发牌的规则下,如玩家于庄龙宝或闲龙宝进行投注,会根据不同的胜出情况再额外进行派彩,且亦可投注庄家或闲家。龙宝会根据所投注一方胜出对方点数的情况,赔率会有所不同,最高彩金为30倍,且所赢得彩金不抽水。若投注其中一方获胜,并且符合下列两种之一即可获得派彩;
(一)所投注之胜方以(非例牌),且超过对方四点以上
(二)所投注之胜方两张牌相加为八点或九点(例牌),可获得一倍彩金
(三)所投注落败或平手或胜差于三点以下时,即丧失所押注彩金,但若双方皆为八点或九点(例牌)且双方平手时,则可取回所投注彩金

非例牌:

(1)头两张牌点数总和7点(含7点)以下皆属非例牌。
(2)所有三张牌的情况亦属非例牌。
例牌:

头两张牌的点数总和为8或9点。

●赔率表

胜出情况 赔率
胜方以(非例牌)赢9点 1赔30
胜方以(非例牌)赢8点 1赔10
胜方以(非例牌)赢7点 1赔6
胜方以(非例牌)赢6点 1赔4
胜方以(非例牌)赢5点 1赔2
胜方以(非例牌)赢4点 1赔1
胜方以(例牌)赢胜出 1赔1
(例牌)和局 退回下注