跳至正文

专门百家乐打法技巧攻略详解2023

百家乐打法技巧攻略

专门百家乐打法技巧攻略详解2023插图

这个方法是基于赌场是常胜的一方,如果你同意,则此方法必定行得通。大部份情况下,每张赌台均有人买庄,有人买闲,两边很少是平均注码,必有轻重之分。如果长期是买重的一方赢钱,岂非赌场要赔本?所以较有可能是买重的一方经常会错的,而轻的一方就中了。既然是重的一方输的次数较多,换言之经常买轻的一方,长期计数,有赢无输。使用此法时,也是要手急眼快,最迟下注。铺铺如是,你或者会发现有时是会是输,因为输赢是有周期的,有赢有输,得出的利益只是玩了一段长时间,以平均数计算,赢的比输的多,那就算赢钱了。要注意的是有种特别情形,一个是全台都侧重于买一方,那就可以稍为一避,以免与同台其他赌客作敌,惹人憎厌。另一个是如果见到某一个豪客,注码大,他一落注就代表是重注,而他又刚好时来运到,赢多输少,那就要避开,不能以买轻的一方来博赢,直至豪客不能维持常胜的时候才可再运用此法。

百家乐投注方法之看灯
看灯即是赌人而不是赌牌,赌客当中必定有旺人及黑仔,看灯意思是跟红顶白。举例,如果你见到一个赌客买十铺错九舖的,你买他对面必定可赢很多铺。相反如果你发现一个赌客大发神威,买任何都中的,照跟照买则搭其顺风车也必有收穫。此方法极其有效,只需找出目标人物就可以。

但很多时候大部分人都是赢一会儿然后又输一会儿,那灯就不明显了,必须要留意某一位特别突出的赢家或输家,那照跟或照顶就多数可赢钱,而自己就毋需顾虑牌路是什幺,反正已有明灯指路,不必自己费神。使用此法时,必需要坚定,不可中途改变,偶然输了很多舖的明灯也会赢回一两铺,但根据经验输开是不容易剎车的。

唯一要注意的是所谓灯者,如果熄了灯又如何?意思谓有的时候赢开的己经停止继续赢,输开的又停止继续输。灯号不明显,再跟下去无甚上落,此时就需要再换灯,如不能发现代替的灯,则需要马上停止下注,以免出错。

凭经验及统计数字来看,选择一盏输灯是较赢灯易找,因为输钱的是比赢钱的人多很多倍。当你赌得有点毫无方向的时候,自己无法决定买庄还是买闲,买灯是比较可取的折衷方法,反正长期使用此一招式你会发觉非常有效,容易赢钱又何乐而不为呢?

百家乐投注方法之三龙合一法
方法是这样:当你看到2个跳时bbbpb这第6口便是切入点,买到300,中了下一口买600,中了这时本金共1200 取回1/3400,下一口买800 ,中了本金共1600,取回1/2800,下一口买800,中了本金共1600,这时你共下了4口,第一个100中孖宝,收400,第二个100中三关,收800,第三个100中四关,收1600,扣除本钱300实嬴2500,第一个阶段便告完成,而此时除头二口单跳外,你共下注四口即巳开了六口,第7口开始由500起, 用嬴谷输缩楼梯缆下注,直至断为止…………这是跳龙。如遇长庄/闲也是用这方法和注码,当你看到bpbpbpbb这时便是切入点买连,如嬴照以上注码,如输则停下来,看到有明确的切入点才下注每次止蚀为1500,止赚为直至断为止。长庄我叫红龙,长闲我叫蓝龙,长跳我叫彩龙故名三龙合一,另遇上2个2个之局,可祗买第2个便停,以保留实力,等待时机。这是嬴要无限,输要有限为原则,不要嬴粒糖,输间厂令自己激气。

几种百家乐常规战术手法
一、直捣黄龙。
二、持续骚扰。
三、以退为进。
四、断尾求生。
五、欲盖弥彰。
一、直捣黄龙
在我的众多方法中,这是一种最爷们的打法,最具阳刚之气。但万事总是有利有弊,越刚烈的打法,越是易折受损。这种打法的操作是这样的,以一个基础码为起点,输后立即启动上行注码的策略,旨在利用一个胜率中断点,回笼所有资金。但这个方法不是打直缆,也不是打胜进,更不是打负进,这里没有胜负的概念,一旦启动,必然勇往直前,直到目标达成。不管胜负,在达成目标之前,注码绝不回落。举例:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14、15、16、17、18、20。。。。。。我一般排列38手,38手没有改观,放弃。这是一个必须事先计画好的方案,计画的目的是本金的有效使用和承打的能力。考虑的因素有本金、限红、胜率。注码的差值按你自己的设想来调整,差值越大,回本能力越大,但承打能力越差,反之则回本能力变小,而承打能力较强。在我的上一贴的轮/盘实战中,我用过这个方法,当时的注码是50、150、200、250、250,有兴趣的朋友可以过去翻看。

这个方法有几个变种,介绍下:

1、起步输,不升注码,等赢一手后,升级注码,后面一直执行下去。好处是如果起步遇大的连负,则能节约数量相当可观的子弹,为后续的打击积蓄了强大的资金力量,这有点像武术比赛里面的体能分配策略。这个变种我前面的实战讲解里同样有,如果有兴趣的朋友可以翻看我的贴子。阵形是-1、-1、-1、-1、-1、、、、、+1、+2、-3、-4.。。。。。。一直打下去。较之母体而言,回本能力略弱,但能避开起手时的大下风屠杀。也可以在胜出两手时推进,资金会更为平滑,但不利于迅速偷机。

2、中途胜,不升注码。这个变种与前面的效果类似,就是赢了之后注码平推,输后级进。对于心脏不好的朋友,可以试着用这个。阵形是-1、-2、-3、-4、-5、+6、+6、-6、-7、+8、+8。。。。。。它的好处是,承打能力尚可,注码不会输在高位。注码在高位时,输赢可以沖抵,多余的胜可以抵消低位的负。任何方法都需要一定的胜率支援,胜率太低,当然也是没有办法回落的。大概在42%左右的胜率注码可以降落。

3、负平走,胜升级。阵形是-1、-1、-1。。。。+1、+2、+3.。。。。。好处是回本能力强大,承打能力尚可,弊是连胜太少时,注码上升快,但赢利无法有效沖抵负手。胜1手就跳的这种胜负路会升级较快,这点要注意迴避。意思是,当胜负路连跳的时候(一胜多负),要进行必要的阵开转换。

4、胜负都平推。阵形是-1、-1.。。。。+1、+2、+2、+2,遇胜则升级注码,但不继续升级,维持注码高度,直到本级再负一定手数之后,若当前胜出一手时,注码升级。这个变种的承打能力最为强大,但同时回本能力不是太强,有一个方案是,把注码的差值调大。只要胜率略有回归,即告成功着陆。

我常用的共有9个变种,限于篇幅限制,暂时介绍这几个变种,其实还有不少,大家可以动动脑筋,自由发展出更为适合自己的方法来。这里插一句,无论如何变种,万变不离其踪,你只要掌握了它的特性,熟悉了它的性能,实打的时候没有那幺多的思考余地,就像一个剑客,在决斗的时候是不会想更多的,一切都是条件反射般的本能反应,前提是,你必须对打法烂熟于心,真正达到随心所欲,信手拈来,折草为剑,杀敌于无形。

二、持续骚扰
是一种在胜负路出现胜负频繁变换的时候使用的一种策略。方法是,遇负则进,遇胜则退,进最多三手,退最多一手,立即回到高位。注码用1、2、3。不能成功时,谨防长负,要及时转换阵形。变种有这幺几种。

1、跳出母体,大幅负进,大幅回落。在我众多的实战贴里头都能看到这个打法的身影。如-25、+125.这个是只打一手的,不成功就要跑,採用其他方法来销毁这个损失。还有如+200、-50,也是这个策略。在很难连胜的时候,必须用这样的方法来达到利润的最大化。如果胜负路不变,可以持续一直如此骚扰,直到对手变形为止。

2、忍住,再爆发。-1、-1、-1、-2、+5.。。。这是一种类似偷袭的行为,旨在一击毙命。使用这个方法的最初意图是,假如我们前面部分是用的是“直捣黄龙”,则注码应该是-1-2-3-4,共输10个注码单位,那现在我们採用了这样的战术后,前面部分只输掉了5个注码单位,所以这就为直接打出注码5打下了基础。前面的连续输小注,这种成功也是运气好的表现,千万不要觉得运气很差。如果用“直捣黄龙”,前面已经是-10个,现在只-5个,一手可以全线回本,已经是优势极大了。由于这种打法只打一手,所以仍然将其归在“持续骚扰”里面。

三、以退为进
这是一个负缩胜进的方法,阵形是-5、-4、-3、-2、-1、-1.。。。。。+1、+6。。。。。致命弱点是一胜多负,连续两次进攻失败,则必须强制转换,不要纠缠。变种也很多,主要是体现在如何退和如何进上面。不一一列举了。如退时不每手都退,採取负2手退一次,或3手退一次,都可以,以本金和胜率为依据,灵活把握。进的时候可以不一下子打到高位,打在中位元也可以,然后以中位数为基础,逐步上行。也可以以中位数为基础,以略高于中位数的注码平注推进。

四、断尾求生
任何方法都有失利的时候,任何方法在失利时,都可以用此方法。顾名思义,就是跟壁虎遇到攻击时会断尾一样,断尾是为了求生,而不是不要尾巴。先求生存,再求尾巴,这是目的。在失利后,当前使用的方法已经不能进行下去了,或者是进行下去的话对本金威胁太大,就必须强制断掉,另觅他途。断掉之后的失利,不取消,而是暂记在账上,待时机成熟时,再重新启动,或者是当本金再度允许进行的时候,重新续写。这个方法的使用有点难度,因为认识的问题。常常听朋友抱怨,刚刚启动一个负进直缆,注码打得相当地高了,却断线了,导致缆不得不中断。我要说的是,无论你何时打何种类,胜率并没有改变,断线了你可以重新进入,然后接着打,结果会有什幺不同呢?有人说了,如果不断,我刚好能胜出来那一手,从而注码着陆。但如果不断,你中不出来,注重持续上升的情况呢?有没有?我就经常有下注不成功,但躲过一劫的这种事发生。所以,不要纠结于你是否持续在一个大路上进行,只要你注码是持续的就行了。这是我的观点。

五、欲盖弥彰
游戏在进行到相当大的数量的时候,胜率终会归于平衡。所谓“欲盖弥彰”,严格说已经不是一条缆了,而是一个完整的策略。所有的负手,都被压制在一手较大的胜手下,至少是个平手下。这是Dubo所能达到的最高境界。所有的负,都能在全域中找到对应的胜,这不是胜率上的对应,而是指注码。比如,全域里面有一手-10,在全域里面必然要能找到一手+10或是+11这样一手胜,将负的那手销毁沖抵掉。这个方法在操作上凭记忆是无法实现的,必须藉助一些辅助手段,如软体、动手记录等。这个方法强调的是整体而不再着眼一个局部。无论你打一天还是打一个月,还是一年,在所有出现的50%胜率的这个中断点上,你必须实现上面的效果。也只有在胜率在出现50%时,缆才中止重启。注码不强调连续性。由于篇幅的关係,下面我只说一个基本雏形。

当起步负,假设-5,在资金允许的情况下(至少300-500码),你接打10,胜,则此回合结束;若负,再接打10,若负接打10.。。。直到胜出1手10,与前面的-5抵消;然后打15或是20,每胜一手,沖掉前面一个-10,直到本金回归;若前面的-10全部沖抵完毕,而新的-15又出现若干,本金没有回归,则再打25,依次清掉前面的-15.。。。。。。依次进行。。。。。。这是一个雏形,当然并不能直接就拿来用,按照这样的方法迟早会被一波大下风给摧毁的。

当起步胜,则缩回一点,若回缩负了,则一正一负,利润在手,胜率不赚,赚了资金。如果回缩胜了,则注码前进。+5-4+5+6.。。。。。直到负。那负了一手大的以后怎幺处理呢?两种方案:一是将这手负消隐到前面的胜里面去,不再鸟他。如+5-4+6+7-8.实际上,这五手可以看作是-6-6+6+6+6.就是说,你赢了一手+6.接下来如何操作?相信大家都明白了。这也是对注码进行转换处理的一个基本功,你不要去盯住这手-8不放,其实你已经是胜了,对不对?接下来,我们打一手5,若负,3胜3负赚1个结束战斗。

百家乐投注技巧

这个百家乐系统是以前两手之点数差距做为下一手下注之基準

举例:
第一手: 庄家胜8比4 (差距=8-4=4)
第二手: 闲家胜7比5 (差距=7-5=2)
第三手: 闲家胜9比0 (差距=9-0=9) (开始下注)
第四手: 庄家胜7比4 (差距=7-4=3)
第五手: 闲家胜8比2 (差距=8-2=6)
若前二手之差距递减,则下一手下注于最后胜的一方;若差距递增,则下一手下注于最后输的一方。

以上面的例子来说:
第一手至第二手差距由4变为2(递减),所以第三手下最后赢的一方,即是闲家。—>胜

第二手至第三手差距由2变为9(递增),所以第四手下最后输的一方,即是庄家。—>胜
第三手至第四手差距由9变为3(递减),所以第五手下最后赢的一方,即是庄家。—>负

依这个系统的下法称为”正注”
而依这个系统反向操作的下法则称为”负注”
上面即为3个正注

当你试过这个系统后,你会发现:

1. 遇到很长的正注及负注的机率是非常低的。通常正注或负注不会连续出现6次以上。
2. 有时负注会主导一副牌局,但不入又会被正注而取代。但实际上正注及负注在一副牌局里是没有主导权的。意思也就是说到牌局结束时,它们会互相把对方给抵销掉。因此每局牌里正注及负注的差别并不多。

3. 不论你是用正注或负注,你一定会在一个牌局的某一段赢钱
问题:
1.该何时开始下注?
通常在一副牌局的开始时

2.何时停止下注?
当我在一副牌里赢了两个unit的时候离开

3.是否该使用progression?
建议使用平注

4.是否可以使用progression?
见仁见智
百家乐最新的投注方法–微笑心法
​这套方法在拉斯维加斯及雷诺等地于过去的两年内玩过数十SHOE百家乐,印像中是赢多输少,此法见长庄长闲长单跳就赢到笑,见两庄两闲双跳则打和,死穴是单双单双(BPPBPP或PBBPBB) 独脚跳。此法可以平注进行,也可以配合运用注码法;可以从一SHOE牌的开头打起,也可以从中间切入。

先介绍平注法。

口诀:见庄跟庄,见闲跟闲,见跳跟跳,损三暂停,亏五赢六,止于五五。

一、第一手不下注。若第一手开庄,则跟买庄,直跟至庄断。若第一手开闲,则跟买闲,直跟至于闲断。不买和(TIE),也不计算和。

二、若原来跟庄,庄断后(即闲开始出现),即改跟闲,直跟至闲断。同理,若原来跟闲,那幺待闲断后(即庄开始出现),即改跟庄,直跟至庄断。如此不断重複。

BBBBBPPP

例:第六手庄断出闲,故由第七手开始跟买闲。

三、若跟庄或跟闲连输两手,则改为跟买“跳”(买前一手的相反。即前一手开闲,则下一手买庄。 反之亦然),直跟至跳断,再转回去跟庄或跟闲。若跳断于庄连,则转跟庄;若跳断于闲连,则转跟闲。

BPBPBPPP

例:。第二手跟买庄,结果出闲,输一手;第三手跟买闲,结果出庄,输两手, 因连输两手,故转为跟跳,第四手买第三手庄的相反,即买闲,第五手买庄,第六手买闲,第七手买庄,但第七手实际上出闲,所以这条单跳路断于第七手的闲,故第八手转跟买闲。

PPPBPBPBPBPBBBB

例:。第二手跟闲,第四手闲断出庄输一手,故第五手跟庄,但实际上出闲,这时跟庄闲已连输两手,故转跟跳,第六手买庄,第七手买闲……买至第十三手跳断,出连庄,故第十四手转跟庄。

四、若连输三手,则应暂停下注。暂停下注期间,继续在心中虚拟下注,直至虚拟下注连赢两手,再恢复真实下注。

BBBPBBPPBBPBPBPB

例:。第四手庄断出闲输第一手,第五手跟闲却出庄输第二手,第六手跟跳买闲却出庄,输第三手,至此连输三手,必须暂停下注。但心中继续虚拟下注:由于第五第六两手为连庄,故第七手跟买庄(虚拟),输一手,第七手实际出闲,故第八手跟买闲赢一手(虚拟) ,第九手继续跟闲却出庄(虚),输回一手,第十手跟庄赢一手(虚),第十一手跟庄输回一手(虚),第十二手跟闲又输一手(虚),这时,跟庄闲已连输两手(虚), 应改为跟跳,故第十三手跟跳买闲赢一手(虚),第十四手跟跳买庄赢第二手(虚),这时虚拟下注已连赢两手,故应于第十五手恢复真实下注,继续跟买跳(买闲),直跟至跳断再转跟庄闲。

五、止损点为五注,只要累计在一SHOE牌中输五注,就要坚决地离开这一桌。止赢点为六注,若累计赢至六注,原则上不应再玩这一SHOE牌。但有例外:若赢至第六注时正处于连赢状态,则应继续下注至输一手再停止(所以有时一SHOE牌只能赢五注,有时则赢超过六注);若赢利超出止赢点四注(即十注)或以上,则可继续下注至连输两手再停止;若赢利超出止赢点六注(即十二注)或以上,则可继续下注至从高点反输回三注再停止(比如最高赢到十六注,当反输至赢十三注时,就一定要停止)。

六、若一SHOE牌由八副牌组成,则以第五十五手为停止点。当到达第五十五手时,若处于亏损或打和状态,应坚决停止;若正处于连赢状态,则应继续下注至输一手再停止。

这套方法的优点是易学易记易用,本金需求量少(只需五个筹码的资金就可上场),一局最多只输五注,但好运时可赢至廿注。

这套“微笑心法”是我参考一套原文是英文的投注法改良而成,改良后的方法明显比原法更优,但长期应用的效果如何,尚有待电脑验证,在未经大量数据测试之前,大家只可用此法轻注小赌,请暂勿重注出击。

对微笑心法的几点补充说明:

一、此法之所以定名为微笑心法,一方面是吻合我的网名,但更主要的是,我用此法虽能赢钱,但赢得不是很多,所以只能微微一笑,还未能大笑也。^_^

二、我一直认为,世上不会有一套固定的投注或注码系统能彻底打败百家乐。但我认为肯下功夫去钻研的人都可以战胜百家乐。我以前喜欢下象棋和钻研棋局,比如什幺中炮横车局、单提马局、飞象局、屏风马局、双鬼拍门局……等等,所有这些棋局都不是必胜法!但钻研这些棋局,知道在什幺时候及遇到什幺对手时,应该用什幺局,对提高胜率确有很大帮助。这些棋局就好比百家乐的投注法和注码法,我们学习好的方法,必有助于达到赢多输少效果。

百家乐的每一靴牌,就好像是不同的下棋对手。有时你会遇到高手(不合你的牌路或投注法),这时你会输;但也有不少的机会你会遇到劣手(合你的牌路或方法),这时你就会赢。如果你懂得多种胜率较高的方法,并有足够的自製力去执行止损法(避开高手),这样,你遇到的高手的机会就会少一些,而遇到劣手的机会就会增加。

百家乐是一个负期望值的赌戏,这就像你下棋时总是让对方先行,在机率上是吃了亏的,但后手赢先手的例子在棋赛中比比皆是,关键在于你有没有下足够的功夫让自己成为高手。要成为高手,就必须虚心学习各种方法,花时间测试这些方法,然后找出胜率相对较高的方法,经常练习至很熟练为止。这时,再去赌场用尽可能低的价码进行实战练习,看看自己能不能守得住规则和纪律,更重要的是,要培养临场经验和直觉,学会判断哪靴牌或哪种牌路适用哪一种方法,经验多了后,判断的準确率就会提高,就会产生赢钱的直觉。有时我遇到高手(牌路不佳),便暂停下注上厕所,经过别的桌子时,不经意瞄了一眼别人的牌路卡,发现很适合某种投注法,于是厕所也不去了,跑回自己的桌子把筹码拿过来打一场胜仗,这时的感觉真的爽。但前提是,你要用正确的方法下过苦功夫,才会有赢钱的直觉,才会有爽的机会。

三、再重複说明一下,如用大量数据测试,相信所有方法最终都是负值,但不必担心这一点,在选择投注方法时,只要抓住两个要点:1、这个方法比其他同类方法的胜率相对较高,而风险相对较低;2、这个方法适应的牌路比其他同类方法适应的牌路更多,换句话说,就是死穴比别的同类方法少。这样,当你掌握了若干个好的方法后,再加上纪律、经验和直觉,自然就可以做到输少赢多了。

玩家兄说若改为见庄买闲或见跳买连还是一样,我觉得从概率来说也许是对的。不过,许多有成就的赌术名家或金融市场的投机专家都很强调一个原则:不要对抗趋势!Never ever against a trend! 职业赌徒何乐威以及曾赢得两次大西洋城百家乐大赛冠军的Lyle Stuart也曾多次谈及这个问题(Lyle Stuart是出版商、作家、资深赌徒,何乐威的书就是他出版的)。顺势而为操作起来会比较舒服,心理上容易接受,这样有可能减少因烦躁而出错的机会,所以我选择用顺势操做法。
百家乐有必赢打(玩)法吗?
在(赌)百家乐(Baccarat)有没有平均赢钱策略?对于一些教授百家乐技法、出售百家乐赢钱秘笈的人来说,答案是肯定的。他们不作出这样的肯定答案,就等于自断财路。一位名叫“招顶”的“教授”更大卖广告,宣称他研创出“当代最强算牌投注系统”,只要赌徒按其着作中教授的算技术投注,就能大幅度提高赢面,并且能够获得稳定的长期投注回报……。

百家乐是否有平均赢策略?

虽然什幺“百家乐之王”、“百家乐教授”言之凿凿宣称他们已发明了“百家乐必赢秘笈”、“百家乐算牌投注策略”等绝世“好桥”,但由于欠缺基本的数学论证,以及可供观察的实证支持,“信者”仍属寥寥无几。对如此过份招摇撞骗,连大陆一位名叫“博智”的博彩理论家也有微言:“有些华人以武侠小说的手法写百家乐读物,没个十部八部都不罢手,煞有介事地又是排列组合、又是优势积累,信手推出赢率70%之类的绝世武功”(《打败庄家》,P288)。台湾赌神戴子郎也明确表示:(赌)百家乐没有赢钱策略。早前他在此间《市民日报》一个专栏中说:“想赢的读友去玩百家乐是口是心非一族,因为终结是输钱。你也许运气好些或自以为运气好。您的运气会比含金汤匙出生的辜仔好吗?辜仔是辜振甫的长子。他玩百家乐输了几千万美元。” (《市民日报》2005.10.4)

百家乐有基本策略吗?

百家乐没有赢钱秘笈,退而求其次:(玩)百家乐有没有基本策略?用以提高赢率,降低损失?
这个问题,在论者当中有不同答案。

招顶教授的答案是肯定的。不单有基本策略,还有高级的“最大赢利策略”。
“博智”认为有,但效用不大。博智认为,纵使借助电脑进行算牌,採用有关策略增加的赢面接近于零。

戴子郎认为没有。且说过,百家乐属随机游戏,没有技术可言,纯赌彩数(运气)。

没有选择就没有策略运用

为什幺廿一点有基本策略,又有算牌系统(有关学者认为算牌系统属高级策略),而百家乐却没有呢?原因是廿一点与百家乐这两种赌戏的玩法不同。前者在游戏(赌)过程中玩家有得选择,甚至是多种多样的选择(例如是否搏牌、分牌、赌倍、投降、保险等);后者没有选择,连是否加牌,也须依照赌规进行。没有选择,也就是没有策略。盖策略者是根据形势、状况发展而製定或选择行动方针、方案、办法也。当然玩百家乐的“选择”还是有的,但只是在游戏的初始阶段,如选择投注“庄”还是“闲”。但这个决策选定了之后,在游戏过程中就别无选择。

策略(包含对策)是根据对手及本身的情况来选择(或调整)行动方案,以争取最佳利益(或效用)也。故没有选择,也就没有策略。

随机游戏服从大数定律

廿一点、百家乐都是属于随机游戏,而随机游戏的结果祗服从于大数定律。随机现象(例如赌戏的结果)不可能预测,也不可能利用技术(赌技)予以改变(关于何谓“随机”、何谓“大数定律”本栏早前的文章已有介绍,不赘) 。赌场根据大数定律原理设定赌规,使到在赌博过程中,赌场的赢率稍稍高于赌客,令赌场平均赢,而赌客平均输。

在一个时期(例20世纪90年代之前)廿一点的算牌客之能够平均赢是利用牌规上的弱点,洗牌、销牌等过程中一些漏洞,等待有利时机方大力出击,才告奏效。所谓有利时机是指算牌客等到和算準了大牌与小牌的数量出现显着的偏差,即大牌比小牌数量多出某个标準(此标準由算牌客自订),才向庄家发动攻击。但整体而言,大数定律的性质并没有改变,只是试验的次数不够多(因剩牌的数量有限,且大小牌的概率分布已被算牌客算準了)而未能显出威力。但自上世纪九十年代之后,赌业发达的国家或地区的赌场纷纷改善廿一点牌规,堵塞了洗牌、销牌、切牌等过程中的漏洞,算牌客已无所施其技矣。所谓算牌客可以做到平均赢的神话也就消失了。

放弃有效工具陷入胡说

当技术性较强的廿一点赌戏,算牌客尚且不能做到平均赢之时,竟有所谓“百家乐之王”、“百家乐算牌专家”着书立说宣称,凭藉其算牌技术助赌客发大财。窃以为这不是谬论就是胡说。是的,高层次的“谬论胡说”要讲究包装和胡说的学问。但某“百家乐之王”、“百家乐算牌专家”只有包装,欠缺作为胡说的学问。智商稍高的读者,一眼就看出“百家乐算牌专家”的谬论。

要算牌,就必须具备相当数学(主要概率学)知识。但“百家乐算牌专家”竟连概率统计中的基本和关键的概念也弄不清,就胡说乱道了。

笔者粗略翻阅“招顶”教授的“百家乐技法”,全篇竟没有提及和讨论到投注庄家或闲家的赢率、收益率、赔率与机率的乘积等问题,甚至连独立事件、期望值、方差、标準差、大数定律、正态分布等名词术语─这些在概率统计学中基本的及核心的概念也没有提及。窃以为:对随机现象(赌场各种赌戏属随机游戏,其结果属随机现象)进行推算、分析,而完全没有运用概率统计学的分析工具,不跌落胡说八道的陷阱是不可能的。

百家乐破解技巧

首先你要有一个认知,真人百家乐的获利对像是以像你这样的业余赌客居多,而不是那些会看路的职业赌客,因为业余赌客永远是娱乐城的最大宗客户,所以他们没必要刻意去破路,但是当机率改变,路也一定更容易被破;另外你必须知道一个很重要的观念,百家乐由于庄闲补牌规则不同,最容易使机率改变的是「4」这张牌,4越多越容易开庄,4越少则越容易开闲,而对一般玩家而言,除了4这张号码增加也较不容易被发现外,在心理学上多数业余玩家喜欢压闲是多过压庄的,因为直观的反应是玩家会想和当「庄家」的赌场对抗,以及压注闲家获胜时不用被抽5%水钱。

看到这也许你会说,那你把把压庄不就好了,事实上是,当未被改变过机率的套牌,大约需要开出16000副牌后,庄闲才会来到符合他们原本机率的稳定值,而即便增加4改变机率(我不是说增加的牌一定是4,而是4能使结果产生最大转变,因此我们用增加4来计算,若增减的是其他号码则改变机率的幅度更轻微),一副8副牌的套牌平均可以产生68组有效结果(扣掉切牌大约要减去4至6组),平均庄家在一副套牌中也只能多出0.2-0.4次胜利,这样的改变你把把压庄是无感的。

我们要抓的是整体性的改变,并且我们把目标锁定在直观视觉就容易看出的部分。
1、长闲机率会降低,只要看到6连闲就勇敢斩龙,若筹码较为充裕的玩家从5连就能斩起,从6连闲开到8连闲只有不到4%的发生率,也就是你斩100次,会成功96次。

2、当出现连续二间跳(闲闲庄庄闲闲庄庄)6次以上的盘路时,断闲和加庄的机率会随着二间跳的次数不断加高,6次后就会来到75%左右,也就是说当第6次二间跳此时你压庄有75%的机会会胜利,即便失败,下一把再压庄你的成功率已经高达80%,两者的複合成功率是95%,也就是说你每压100次,会成功95次;若第6次二间跳是跳闲,那你就等第7次再动手,此时的複合成功率已经将近99%。

3、当出现一副套牌「闲胜-庄胜」大于12时,此时庄胜开出的机率约是闲胜的2倍,也就是出现这情形后你把把压庄,你每3把牌可以赢2把,即便失败,当这个数字大于14时,庄胜的机率已经超过闲胜的3倍,也就是说只要你连输2把后加注,你就有97%的机率保持不输,有73%的机率可以获胜。

为什幺能赢?因为可以换桌

看到这里,我猜你可能会有2个反应,你会恍然大悟,「啊!原来这样就可以赢钱!这些状况都是95%以上的超高胜率,根本和送钱没两样。」或是你会这样想,「有讲和没讲一样!这些状况都很难碰到,就算超高胜率也没用!」
但你别忘了,我们现在在讨论的是真人百家乐,还记得我们前面说过真人百家乐和赌场百家乐有何不同吗?真人百家乐你要换桌只需要移动你的手指去点滑鼠,而且真人百家乐的规则是你要2把不下注才会被赶出该桌,每一把的间隔是60秒,也就是说你有120秒的时间去看有没有我上面提到的盘路,我为什幺只告诉你这种简单到不行的盘路?因为这是再笨的玩家都可以在120秒内找到的答案。